LMHT - Mùa giải 2017: Game thủ có thể đầu hàng sớm ở phút 15

Đây sẽ là tin vui dành cho những người chơi gặp phải feeder, afk hay troll game.

Hầu như mọi người chơi Liên Minh Huyền Thoại nào khi đối mặt với những trận đấu ‘không thể cứu vãn’ được đều sử dụng tính năng đầu hàng ‘/ff’ khi trận đấu chuyển tới phút thứ 20. Nếu 4 trong số 5 người chơi đồng ý thì cả đội sẽ thua cuộc trận đấu đó, nhưng lợi thế là khiến các thành viên không phải tốn quá nhiều thời gian vào một trận đấu mà mọi người đã biết rõ kết quả.

LMHT - Mùa giải 2017: Game thủ có thể đầu hàng sớm ở phút 15

Mặc dù "đỡ" hơn Dota 2 (không có chế độ đầu hàng), thế nhưng đối với một số người chơi thì việc phải chờ tới phút thứ 20 mới được đầu hàng trong một số trận đấu đặc biệt là quá sức đối với họ. Nhất là khi đồng đội chọn tướng đi rừng nhưng không thèm nâng cấp trang bị đi rừng, mua giày và quan trọng nhất là đang liên tục ‘feed’ cho đối phương với tốc độ chóng mặt. Đối với họ, việc phải tiếp tục những trận đấu này là một cực hình và hầu hết mọi người đều buông xuôi khi có một người chơi phá game như vậy.

LMHT - Mùa giải 2017: Game thủ có thể đầu hàng sớm ở phút 15 2

Với Xin Zhao thế này thì ai cũng ngao ngán

Vào cuối năm 2015, cộng đồng đã từng kêu gọi Riot Games thiết kế hệ thống đầu hàng tại phút thứ 15 nhưng các nhà phát triển vẫn ậm ờ và chưa có động tĩnh gì. Thế nhưng giờ đây đã khác khi mới đây, Meddler vừa trả lời câu hỏi của một người chơi trên diễn đàn rằng Riot Games đang phát triển phiên bản đầu hàng tại phút thứ 15. Cụ thể như sau:

LMHT - Mùa giải 2017: Game thủ có thể đầu hàng sớm ở phút 15 3

Chúng tôi đang thử nghiệm việc đầu hàng với 5/5 người đồng ý ở phút thứ 15. Tuy nhiên đây vẫn không phải là mục tiêu chính vì chúng tôi còn đang lo cho client mới và giai đoạn tiền mùa giải nữa. Nhưng bọn tôi sẽ quay lại thử nghiệm tính năng này sau khi mọi thứ đã hoàn thành. Có lẽ sau đó, chúng tôi sẽ thử tại một máy chủ trước, sau đó đánh giá tính năng này hoạt động có hiệu quả hay không rồi mới phát triển rộng rãi hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang