LMHT: Blank mừng rơi nước mắt khi đã lâu rồi chưa có được một trận toàn thắng 2-0

Blank và Bang đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình và đem lại chiến thắng cho SKT T1

Vào ngày thi đấu thứ 28 (tức 21/07) tại giải đấu LCK Mùa Hè 2018, SKT T1 đã chứng minh được bản lĩnh của mình khi đánh bại được Hanwha Life Esports với tỷ số 2-0. Trong ván đấu đầu tiên thì Blank đã không còn là Tù Trưởng khi đem lại những lợi thế của đội và luôn có mặt mỗi khi cần thiế, còn Ván 2 thì Bang đã tỏa sáng khi hoàn thành xuất sắc vai trò Xạ Thủ của mình.

Sát cánh với Faker lâu nhất, Bang chỉ ra ưu điểm của Pirean khi phải so sánh 2 midlaner của SKT - Ảnh 1.

Sau loạt trận, 2 MVP của trận đấu là Bang và Blank đã được mời lên sân khấu phỏng vấn cùng với caster của OGN.

Bạn cảm thấy thế nào khi giành chiến thắng?

Blank: Tôi mừng rơi nước mắt...đã quá lâu rồi kể từ khi chúng tôi có thể giành chiến thắng 2-0.

Bang: Đó là một chiến thắng 2-0. Cảm giác thật tuyệt.

Đội của bạn đang ở chân tường và dường như đi tìm chiến thắng trong tuyệt vọng. Chắc chắn cảm giác đó rất áp lực.

Bang: Thực sự rất áp lực khi chúng tôi để thua 2, 3 lần. Kỳ lạ thay, những áp lực đó lại giảm bớt khi thất bại của chúng tôi tăng lên. Tất nhiên, chúng tôi vẫn còn trong tình trạng tồi tệ, nhưng ít sự mong đợi đặt lên chúng tôi lại ít hơn (cho phép chúng tôi chơi với tâm lý thoải mái hơn). Dù sao đi nữa, chúng tôi luôn cố gắng hết sức để giành chiến thắng.

Sát cánh với Faker lâu nhất, Bang chỉ ra ưu điểm của Pirean khi phải so sánh 2 midlaner của SKT - Ảnh 2.

Blank, phong độ của bạn ngày càng tốt hơn. Điều gì làm cho màn thể hiện của bạn tốt lên vậy? Bạn có hài lòng với trạng thái hiện tại của mình không?

Blank: Tôi không chắc. Tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu nhận được một số góp ý liên quan đến những sai lầm tôi thường xuyên mắc phải và độ chính xác của các kỹ năng định hướng. 

Bạn có cảm thấy nặng nề không khi phải chơi Taliyah rừng và đối đầu với Nocturne?

Blank: Cả 2 vị tướng đều rất 'lực', vì vậy đó chắc chắn là một trận đấu đầy áp lực. Tuy nhiên, tôi trở nên tự tin hơn khi có Đồng Hồ Ngưng Đọng. Cách chơi của tôi là kiếm tìm nhiều lợi thế nhất có thể cho các đồng đội.

Sát cánh với Faker lâu nhất, Bang chỉ ra ưu điểm của Pirean khi phải so sánh 2 midlaner của SKT - Ảnh 3.

Bang, bạn đã thi đấu cùng Faker lâu nhất. Nhưng hôm nay, người đi đường giữa lại là Pirean. Cậu tân binh này có phong cách thi đấu như thế nào?

Bang: Cả 2 người đều là những tuyển thủ cực kỳ giỏi. Nhưng nếu để chỉ ra một điểm mạnh của Pirean, thì đó là tôi cảm thấy cậu ấy có chút ổn định hơn trong trận đấu.

Sát cánh với Faker lâu nhất, Bang chỉ ra ưu điểm của Pirean khi phải so sánh 2 midlaner của SKT - Ảnh 4.

Trong ván 2, các vị tướng SKT xây dựng đều xoay quanh Bang. Đó có phải là một màn 'trở lại' của bạn không?

Bang: Khi vị trí đường trên-rừng (Jayce-Kindred) của đối phương đều mạnh hơn, chúng tôi nghĩ rằng giai đoạn đầu trận không có lợi cho mình. Tuy nhiên đồng thời, chúng tôi sẽ có lợi thế về cuối ván đấu nếu có thể kiếm được vài mạng hạ gục. Có một chút tiếc nuối khi mà chúng tôi chủ động giao tranh hơi nhiều hơn dự tính, nhưng vì có một đội hình mạnh nên tôi biết rằng mình có khả năng lấy lại ván đấu.

Ở tình trạng hiện tại, SKT buộc phải thắng trong mỗi trận đấu. Bạn phản ứng thế nào khi thấy đối phương (HLE) thay mới cả 5 thành viên trong ván 2?

Blank: Thật hiếm gặp một đội nào thay người kiểu đó, vì vậy tôi đã ngạc nhiên và có chút sợ hãi vì suy nghĩ đến việc họ chuẩn bị một chiến thuật nào đó. Sau đó, tôi đã thi đấu với tâm lý mình là những người giỏi hơn.

Các huấn luyện viên đã đưa ra lời khuyên gì trước ván đấu đó?

Bang: Bởi vì có quá nhiều người đối phương bị thay thế, chúng tôi hy vọng họ sẽ cướp rừng sớm. Mặc dù tôi gặp rắc rối vì nước đi bất ngờ của họ, nhưng điều đó khiến tôi rất vui. Đối phương có lẽ đã thực hiện việc thay người kiểu đó trong tuyệt vọng, buộc phải làm vậy vì chúng tôi đã chơi tốt trong ván 1.

Sát cánh với Faker lâu nhất, Bang chỉ ra ưu điểm của Pirean khi phải so sánh 2 midlaner của SKT - Ảnh 5.

Hãy nói thêm điều gì trước khi kết thúc phỏng vấn đi.

Blank: Chúng tôi vẫn còn hy vọng, cảm ơn vì mọi người vẫn nhận ra điều đó và cổ vũ cho chúng tôi. Chúng tôi sẽ tiếp nhận niềm hy vọng đó và giành chiến thắng trong các trận đấu tiếp theo.

Bang: Nếu chúng tôi có kết quả tệ, chúng tôi có thể sẽ phải kết thúc mùa giải sớm (không đến được CKTG). Mặc dù vậy, nếu chúng tôi cải thiện lối chơi và một chút may mắn trợ giúp, tôi nghĩ chúng tôi vẫn còn cơ hội. Chúng tôi sẽ không từ bỏ và sẽ cố gắng hết sức.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang