LMHT: Tân binh của SKT khen ngợi Faker hết lời, thi đấu vô cùng thoải mái trước ROX

Tân binh đường giữa của SKT đã có một trận ra quân vô cùng xuất sắc

Vào ngày 21/07 thì SKT đã có một trận đấu trước Hanwha Life Esports (ROX Tigers đổi tên). Trong loạt Bo3 này thì Faker đã không hề tham gia thi đâu mà thay vào đó là tuyển thủ Choi "Pirean" Jun-sik. Với lần ra trận thứ 2 của mình, Pirean đã có những đóng góp không nhỏ vào chiến thắng 2-0 trước HLE.

Dưới đây là cuộc phỏng vấn với Pirean sau trận đấu.

Tân binh đi mid của SKT hết lời ca ngợi Faker sau khi giành chiến thắng đầu tiên của mình tại LCK - Ảnh 1.

Bạn cảm thấy thế nào về chiến thắng mình vừa giành được?

Cả đội chúng tôi đã luyện tập rất muộn vào buổi đêm để giành được chiến thắng này. Tôi cực kỳ hạnh phúc.

Để được có mặt trong danh sách đội hình xuất phát hôm nay, bạn được thông báo như thế nào?

Ngày hôm qua khi tôi đang đấu tập, HLV trưởng kkOma đã đến chỗ tôi và nói rằng: "Ngày mai em sẽ ra trận ở vị trí xuất phát". Anh ấy cũng không nói cho tôi biết thêm bất cứ điều gì nữa cả.

Bạn cảm thấy thế nào khi nghe tin đó?

Tôi là một tuyển thủ hay lo lắng. Nhưng khi nghe tin mình được ra trận, tôi thấy phấn khởi hơn là hồi hộp.

Bạn có thể giới thiệu ngắn gọn về phong cách thi đấu của bạn không?

Phong cách chơi của tôi thiên về sự tăng tiến sức mạnh ôn định ở đầu trận để gây ảnh hưởng tới cả đội thông qua việc đảo đường và giao tranh giai đoạn cuối trận. Thay vì chơi theo kiểu cố gắng thắng đường, tôi sẽ tập trung vào giai đoạn cuối trận.

Tân binh đi mid của SKT hết lời ca ngợi Faker sau khi giành chiến thắng đầu tiên của mình tại LCK - Ảnh 2.

Trong ván 2, HLE đã thay toàn bộ đội hình xuất phát của họ bằng các tuyển thủ dự bị. Bạn có ý kiến sao về việc đó?

Tôi đã bị bàng hoàng một chút, không ngờ họ lại có động thái như vậy. Nhưng tôi hoàn toàn tin tưởng vào các đồng đội của mình và thi đấu một cách thoải mái.

Nếu được đánh giá phong độ của mình, bạn đã làm gì tốt và chưa tốt hôm nay?

Trong ván 1, tôi hơi hối hận về việc sử dụng chiêu cuối của mình. Nhưng tôi nghĩ rằng mình làm tốt khi hạ gục một tướng đối phương khi đồng đội đang ăn Baron.

Hôm nay là lần đầu tiên bạn giành chiến thắng tại LCK. Tôi tò mò về những gì sẽ đến với bạn trong tương lai.

Trong trận đấu gần đây nhất của tôi với MVP, chúng tôi chắc chắn đã thắng. Trận đấu đó tôi rất hối hận về những gì mình đã làm nhưng đồng thời, tôi đã học được rất nhiều điều từ nó. Tôi rất vui vì hôm nay có thể thắng. Vì là trận thắng đầu tiên nên tôi sẽ tiếp tục làm hết sức có thể để giành chiến thắng tiếp theo.

Bạn có học được bất cứ điều gì từ Faker không?

Mọi thứ. Điều này không chỉ đúng với những thứ liên quan tới trò chơi. Cách anh ấy chuẩn bị cho các trận đấu và cách sống hàng ngày như một game thủ chuyên nghiệp của anh ấy. Mọi thứ về anh ấy đều giúp tôi rất nhiều.

Tân binh đi mid của SKT hết lời ca ngợi Faker sau khi giành chiến thắng đầu tiên của mình tại LCK - Ảnh 4.

Hãy nói thêm điều gì trước khi kết thúc cuộc phỏng vấn đi.

Tôi sẽ cố hết sức để SKT có đủ điều kiện tham gia vào vòng playoffs và CKTG. Hãy tiếp tục cổ vũ chúng tôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

hoanlagvn

Quyết định hồi sinh một trong những tượng đài truyện tranh lãng mạn đời đầu — "Dengeki Daisy" — thành phim hoạt hình vừa mở ra một cuộc tranh luận nảy lửa xuyên quốc gia. Ngay sau khi tin vui được công bố, một bộ phận khán giả phương Tây đã lập tức lên tiếng tẩy chay tác phẩm dữ dội vì một lý do: Khoảng cách tuổi tác giữa hai nhân vật chính.

Giải trí
State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

Ycontent

Tại sự kiện State of Unreal 2026, Epic Games đã chính thức hé lộ Unreal Engine 6, phát hành Unreal Engine 5.8 và công bố hàng loạt kế hoạch quan trọng cho tương lai của hệ sinh thái phát triển game. Đáng chú ý, công ty xác nhận đã chi trả hơn 1 tỷ USD cho các nhà sáng tạo nội dung trên Fortnite kể từ khi Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ra mắt.

Công Nghệ
Hiệu ứng Backrooms: Vì sao game kinh dị, hoài niệm và indie đang bùng nổ trở lại?

Hiệu ứng Backrooms: Vì sao game kinh dị, hoài niệm và indie đang bùng nổ trở lại?

Ycontent

Những tựa game như Escape the Backrooms hay Echo Generation 2 đang thu hút sự chú ý mạnh mẽ trên Xbox Game Pass. Thành công của chúng phản ánh xu hướng mới trong ngành game, nơi các yếu tố kinh dị, hoài niệm và trải nghiệm indie ngày càng gắn liền với những trào lưu văn hóa đang lan rộng ngoài đời thực.

Giải trí
Lên đầu trang