LMHT: Bang tự chấm bản thân 4.5 trên thang điểm 5

Cùng lắng nghe những chia sẻ của Bang về bản thân và đội của mình nhé

Mới đây, xạ thủ của SK Telecom T1 Bae “Bang” Jun-sik đã thành thật mô tả về chuỗi thua của SKT trong giai đoạn lượt về của LCK mùa hè 2017.

Sau trận đấu cuối cùng tại vòng bảng của SKT, Bang đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với FOMOS rằng cá nhân anh  không có bất kỳ khoảnh khắc cụ thể nào đáng thất vọng, nhưng Bang đã phản ảnh về khó khăn trong giai đoạn giữa mùa giải của toàn đội.

“Tôi không có điều gì đặc biệt hối tiếc cả. Chúng tôi để thua bởi vì đối thủ của chúng tôi đã làm việc chăm chỉ hơn, và mặc dù chúng tôi đã luyện tập nhiều hơn để có thể cải thiện, nhưng tôi nghĩ rằng đó là một quãng thời gian khó khăn khi mà chúng tôi khó có thể nhận ra điều đó.”

bang

Đáng ngạc nhiên là có vẻ như Bang không phải là người bị cảm xúc lấn át khi đối mặt với chuỗi thua. Mặc dù thời điểm đó đã gây sốc nhưng Bang đã có một quá trình suy nghĩ cực kỳ hợp lý khi xem xét lại tình hình.

“Vào đầu mùa hè, chúng tôi đã phải thi đấu ngay sau khi trở về từ Mid-Season Invitational, do đó chúng tôi đã để thua Samsung. Khi đó chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã có một quãng thời gian khó khăn để thích nghi với meta mới. Chúng tôi đã giành chiến thắng trong tất cả những trận còn lại của lượt đi, nhưng đối với lượt về sau khi kết thúc Khu Vực Đại Chiến, chúng tôi đã không nghĩ rằng mình không thể thích nghi với meta tại thời điểm đó. Tuy nhiên, vì không hiểu rõ meta cũng như mắc rất nhiều sai lầm trong trận đấu nên chúng tôi đã phải trải qua một chuỗi thua dài. Thành thật mà nói, trước chuỗi thua thì chúng tôi chưa bao giờ từng bước vào trận đấu với suy nghĩ rằng chúng tôi sẽ phải nhận thất bại. Ngay cả trong thời điểm ở giữa chuỗi thua, chúng tôi vẫn thực sự muốn giành chiến thắng, nhưng rồi chúng tôi vẫn tiếp tục thất bại. Kể từ đó, chúng tôi không hề nghĩ đến thứ hạng trên bảng xếp hạng nữa.”

bang

SKT sẽ mở màn vòng playoffs của LCK mùa hè vào cuối tuần này sau khi kết thúc ở vị trí thứ 4, và trận đấu với bbq hôm Chủ Nhật vừa qua cũng không có ý nghĩa gì nhiều khi mà thứ hạng của SKT là không thể thay đổi. SKT đã không giành được chiến thắng một cách quá thuyết phục, họ đã để thua ván 1 và rồi giành chiến thắng ở 2 ván tiếp theo để giành chiến thắng chung cuộc. Bang đã được yêu cầu tự đánh giá màn thể hiện của cá nhân mình trong mùa giải này, và Bang đã chia sẻ rằng:

“Nếu tôi tự chấm điểm mình dựa trên thang điểm 5 thì tôi sẽ cho bản thân tôi 4,5 điểm. Là một tuyển thủ chuyên nghiệp, tôi không nghĩ đó là một sự đánh giá tốt. Một tuyển thủ chuyên nghiệp nên luôn có được số điểm là 10 trên 10. Cá nhân tôi nghĩ rằng đây số điểm đó là không hề tốt chút nào.” Khi được hỏi về số điểm mà anh sẽ giành cho hỗ trợ Lee “Wolf” Jae-wan, Bang mỉm cười và nói rằng anh cũng sẽ giành cho Wolf cùng số điểm như vậy bởi vì “Khu vực đường dưới cũng giống như một cơ thể đồng nhất vậy.”

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang