LMHT: Huni khẳng định khả năng đẩy đường của SKT rất mạnh

Cùng xem những chia sẻ của Huni về bản thân cũng như SKT T1 nhé

Trước thềm vòng đấu Playoffs, tuyển thủ đường trên của SKT T1, Huni đã có một cuộc phỏng vấn nhanh với Akshonesports để chia sẻ về những gì đã diễn ra và kế hoạch cho vòng đấu Playoffs.

32793266252_b085c2c906_z

Q: Hôm nay là ngày cuối cùng của mùa giải rồi. Nếu nhìn lại những gì đã qua thì bạn đã làm tốt những gì và cần phải cải thiện điều gì?

Huni: Giải mùa hè này, chúng tôi đã có một chuỗi trận thua dài. Tất cả mọi người ở SKT T1 đều càm thấy kĩ năng của mình đã tệ dần theo thời gian kể từ trận chung kết MSI. Ngoài ra, lịch thi đấu của chúng tôi cũng kín quanh năm.

Sau khi MSI kết thúc, chúng tôi chỉ có ba ngày để chuẩn bị cho mùa giải và tìm hiểu phiên bản mới. Chúng tôi đã gặp phải những vấn đề như thay đổi múi giờ, sức khỏe và nhiều vấn đề khác nữa. Vào một thời điểm nào đó trong mùa giải, chúng tôi đã có một tuần để nghỉ ngơi nhưng lại phải tham dự Rift Rivals. Tôi cảm thấy có lẽ đấy là thời điểm tồi tệ nhất và phong độ xuống dốc nhất trong sự nghiệp của mình.

35611045063_39ab45304d_z

Có vẻ bạn sẽ không phải lo lắng nữa khi các bạn đã trở lại đúng hướng. Bạn thậm chí đã có được danh hiệu MVP hôm nay. Cả bạn và Blank đã được thay vào và đem lại chiến thắng cho SKT T1 trước bbq OLIVERS trong ván 3. Điều tôi quan tâm là phong cách mà hai bạn đem lại cho đội là thế nào?

Tôi nghĩ là chúng tôi rất giỏi đẩy đường. Đẩy đường là yếu tố quan trọng trong trò chơi và điều quan trọng là người đi rừng có ý tưởng gì để giúp bạn đẩy đường hay không.

Nếu người đi rừng phạm sai lầm ở các cấp độ đầu của ván đấu, sẽ là hệ quả thảm khốc cho phần còn lại. Tất cả mọi thứ người đi rừng cần làm sớm là đem lại sự khác biệt như phá vỡ thế cân bằng của trận đấu. Tôi nghĩ Blank là người chơi thật sự giỏi trong việc hạn chế các sai lầm mà cậu ấy mắc phải. Blank không phải là một mẫu người chơi ích kỷ mà biết khi nào phải hy sinh mạng sống của mình cho đội.

Gần đây có rất nhiều đội hướng sự chú ý lên đường trên. Trong rất nhiều ván đấu, các người chơi sẽ phối hợp để có sớm chiến công đầu ở đường trên. Làm thế nào để ngăn chặn điều này?

Vâng, gần đây, xuất hiện rất nhiều lối chơi tấn công ở đường trên. Cũng có rất nhiều giải pháp để ngăn chặn đối thủ tấn công đường trên. Ví dụ, bạn có thể gọi người đi rừng bằng cách nhìn vào hướng đi của họ và dự đoán đối thủ. Một cách khác là sử dụng Hạt Thông Nổ để ngăn chặn đối thủ nhảy qua tường. Tôi nghĩ đây là cách tốt nhất để không bị mất Chiến công đầu khi mà đẩy đường cao.

32701603966_0faa61237a_z

Bạn sẽ phải đối mặt với MaRin trong vòng đấu đầu tiên Playoffs. Bạn có sự chuẩn bị nào không?

Tôi chủ yếu tập trung vào bản thân mình. Tôi chuẩn bị cho trận đấu bằng cách tập luyện nhiều hơn, và tập trung đẩy đường để chống lại anh ấy trong giai đoạn đi đường.

Bạn có muốn nói điều gì với những người hâm mộ quốc tế của mình không?

Tôi thực sự đánh giá rất cao những người hâm mộ quốc tế đã cổ vũ cho tôi và SKT T1. Tôi sẽ gặp lại các bạn ở CKTG hoặc giải đấu quốc tế gần nhất của SKT T1.

36146275375_165e054c4d_z

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang