Hlv cCarter: “Tôi nghĩ Faker có thể một mình giải quyết được Bdd”

HLV Trưởng của SKT đã có những lời khẳng định đanh thép về sức mạnh của đội

Sau chiến thắng vang dội trước kt Rolster, Wolf và huấn luyện viên trưởng của SKT T1 cCarter đã được OGN mời tham gia chương trình OGN’s Weekly LCK. Và dưới đây là chia sẻ của người đàn ông quyền lực nhất tại SKT T1.

i1503160938433563

Q: SKT T1 đã lọt vào trận chung kết. Anh cảm thấy thế nào với kết quả này?

cCarter: Thực sự rất khó khăn và mệt mỏi. Tất cả các tuyển thủ đều vui mừng và tràn đầy sinh lực với chiến thắng này nhưng với cá nhân tôi thì tôi cảm thấy rất mệt. Mặc dù chúng tôi đã để thua 2 ván đấu đầu tiên nhưng các tuyển thủ vẫn duy trì được bầu không khí trong đội. Thời điểm đó, tôi đã nghĩ: “Chúng ta có đủ khả năng để trở lại.”

i1503160977160466

Liệu các huấn luyện viên có đưa ra bất kỳ phản hồi nào đặc biệt cho các tuyển thủ không?

Không hẳn là phản hồi gì đặc biệt. Kkoma dường như đã nói với các tuyển thủ trước ván 3 là: “Chúng ta sẽ chơi như ván 1, nếu giành chiến thắng thì chúng ta sẽ thắng trận đấu này, còn nếu thua thì chúng ta sẽ thua luôn … nhưng hãy cố gắng về nhà sau khi đã thua trắng 3 – 0.

SKT đã có chuỗi 4 trận thua liên tiếp. Đội đã khắc phục khó khăn này như thế nào?

Trong thời gian thua, tôi đã nghĩ rằng chúng tôi đã có thể chiến thắng ít nhất 1 trận đấu. Bầu không khí cả đội tệ đi. Nhưng khi chúng tôi chấm dứt được chuỗi thua thì mọi thứ lại trở về bình thường.

i1503475405280526

Anh nói rằng bầu không khí cả đội tăng lên trong những ngày gần đây. Điều này có liên quan đến phong độ cao của Wolf không?

Wolf đang rất tự mãn sau khi cậu ấy bắt đầu leo rank (cười). Cậu ấy không giống như thế khi điểm Xếp hạng thấp. Wolf cũng bắt đầu chơi tự tin hơn trong khi tập luyện.

SKT sẽ đối đầu với Longzhu trong trận chung kết. Anh nghĩ sao về đối thủ này?

Chúng tôi có lợi thế lớn về tâm lý. Chúng tôi đã có mặt ở CKTG, trong khi họ phải thắng trận chung kết hoặc thi đấu vòng loại khu vực. Tôi nghĩ chúng tôi có lợi thế nhiều hơn.

0000161471_001_20170822152729467

Anh có để ý bất kì tuyển thủ nào của Longzhu không?

Chúng tôi phải quan sát tất cả, nhưng tôi nghĩ Bdd là mục tiêu theo dõi kĩ nhất.Tuy nhiên, tôi nghĩ Faker có thể một mình giải quyết cậu ta. Các huấn luyện viên chỉ có thể làm việc đến khi cấm – chọn kết thúc, còn lại sẽ do các tuyển thủ giải quyết.

DHwsu_OVYAANAa7

Anh hãy nói với người hâm mộ về trận chung kết sắp tới đi.

Chúng tôi đã lết từ địa ngục để đi đến đây. Chúng tôi sẽ chuẩn bị hết sức mình để cho các bạn thấy màn trình diễn ngoạn mục ở trận chung kết. Hẹn gặp lại mọi người ở trận chung kết.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang