Flandre:"Chỉ cần đối phương quyết định ăn Baron là đã thua chắc"

Snake đã có một chiến thắng khá dễ dàng trước OMG để tiếp tục vươn cao hơn trên bảng xếp hạng LPL

Tại sao hôm nay bạn lại quyết định chọn Fiora?

Flandre: Do trước đây tôi thường xuyên luyện tập vị tướng này khá nhiều, khi thấy đội hình đối phương chọn Maokai, hiệu ứng khống chế cũng không nhiều, nên mới quyết định chọn con bài này.

SofM lấy được mạng Chiến Công Đầu tại ván 1, cảm giác lúc đó của bạn thế nào?

SofM: Không ngờ tới có thể lấy được Chiến Công Đầu, mình cảm thấy khá bất ngờ.

 

 

Trước đây, Easyhoon đã từng nói, Lissandra của bản thân phải luôn đạt tỷ lệ chiến thắng 100%, vậy bạn cảm thấy Lissandra trong tay mình hay trong tay Easyhoon mạnh hơn?

Tank: Có lẽ là tương đương nhau, 5 ăn 5 thua.

Lissandra của bạn hiện tại vẫn đang đạt 100% tỷ lệ chiến thắng, vậy sau này nếu vẫn được thả ra con bài này, liệu bạn vẫn ưu tiên lựa chọn chứ?

Tank: Nếu như không có gì ngoài dự kiến, thì mình vẫn sẽ chọn.

phong-van-snake-sau-tran-thang-OMG-1

Hôm nay bạn tự cho Lissandra của mình bao nhiêu điểm? tính trong thang điểm 10?

Tank: Có lẽ là 9 điểm.

Tại ván đấu thứ hai, thời điểm cuối trận đấu, đội đối phương quyết định ăn Baron nhưng người đi rừng bên các bạn đã lên bảng, vậy lúc đó các bạn đã quyết định như thế nào khi vẫn lao lên mở giao tranh với đối phương?

Flandre: Lúc đó đội đối phương không còn cơ hội thắng, nên nhân lúc người đi rừng của chúng tôi lên bảng để ăn bùa lợi Baron. Nhưng bọn họ lại không nghĩ tới người đi đường giữa của chúng tôi sử dụng Lissandra, nếu như 5 người bọn họ cùng tập trung tại một điểm, thì giao tranh kiểu gì chúng tôi cũng sẽ giành thắng lợi, thiếu người đi rừng cũng không thành vấn đề. Chỉ cần đối phương quyết định ăn Baron là đã thua chắc.

Trong trận đấu, chúng tôi có nghe thấy Flandre dùng tiếng Anh để nói chuyện, SofM khi giao tiếp có cảm thấy thuận lợi không?

SofM: Đại bộ phận mình đều có thể nghe hiểu được sự chỉ đạo tới từ anh ấy.

phong-van-snake-sau-tran-thang-OMG-2

Trong những trận thi đấu gần đây, xạ thủ thường là những vị tướng khá phụ thuộc vào bộ kỹ năng của mình, vậy tại sao phiên bản hiện tại vị trí xạ thủ lại có sự thay đổi như vậy?

Martin: Phiên bản hiện tại, có vẻ nghiêng về những vị tướng chống chịu đường trên vào cuối trận hoặc những vị tướng có khả năng gây sát thương mạnh, đường dưới không cần phải quá gấp gáp, chọn những vị tướng có bộ kỹ năng mạnh trong giao tranh thì sẽ dễ giành được chiến thắng hơn.

Tại ván đấu đầu tiên , bên phía các bạn đã cấm đi Jhin và Thresh, cũng như khắc chế Maokai, nhưng cho tới ván đấu thứ hai, đối phương đều có được ba vị tướng trên, các bạn đã đối phó như thế nào về vấn đề này?

Jiezou: Do trước đó chúng tôi cũng đã có chuẩn bị trước, biết rõ đối phương sẽ lấy đội hình này, nên khi đánh cũng không gặp khó khăn gì.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang