SKT T1 Duke:"Tôi nghĩ nguyên nhân là do tôi đã chưa kịp thời thích nghi với việc thay đổi meta"

Cùng trò chuyện với Duke sau khi SKT chấm dứt được chuỗi trận thua bằng chiến thắng 2-0 trước Longzhu

Bạn cảm thấy thế nào sau khi giành chiến thắng trước Longzhu với tỉ số 2-0?

Đã có những vấn đề về mặt tâm lý vì SKT để thua 2 trận liên tiếp trước đó. Và thật may là chúng tôi đã chấm dứt được chuỗi trận thua này bằng chiến thắng hôm nay.

duke

Bạn nghĩ lí do nào khiến cho SKT bị đánh bại trong 2 trận vừa rồi?

Tôi nghĩ nguyên nhân là do tôi đã chưa kịp thời thích nghi với việc thay đổi meta.

Hôm nay bạn đã có 1 pha highlight với Gnar trong ván đấu thứ nhất. Tại sao bạn lại lưa chọn vị tướng này?

Tôi đã chơi Gnar bởi vì vị tướng này thật sự tốt trong phiên bản mới. Tôi cũng rất thích Irelia, nhưng thật khó để có thể lựa chọn cô ấy một cách dễ dàng trong thời điểm này. Và Gnar là sự thay thế xứng đáng.

Trong một cuộc phỏng vấn được phát sóng, họ có nói rằng việc Shen bị hạ gục khi đấu tay đôi không phải là một điều gì đó tồi tệ. Bạn nghĩ sao về điều này?

Điều đầu tiên, tôi muốn kiểm soát tốt đường của mình, nhưng đối thủ lại mạnh hơn tôi nghĩ bởi vì họ có được bùa lợi Sứ Giả Khe Nứt. Suy nghĩ “Shen bị hạ gục không phải là tổn thất gì quá lớn” của tôi là sai lầm, nhưng những tình huống sau đó đã trở nên tốt đẹp với chúng tôi, vì vậy điểm hạ gục này vô tình trở thành một lợi thế.

Bạn thích chơi Shen chứ? Và bạn đánh giá thế nào về Jax?

Tôi nghĩ tôi sẽ tập luyện Shen trong thời gian tới bởi vì vị tướng này có thể sử dụng vào bất cứ thời điểm nào. Còn về Jax, thật khó để có thể lựa chọn vì anh ta có một giai đoạn đi đường rất yếu. Tôi nghĩ tôi có thể lựa chọn Jax nếu SKT có kế hoạch đổi đường.

Bạn xứng đáng nhận được danh hiệu MVP trong ngày hôm nay. Bạn không cảm thấy thất vọng chứ?

Tôi nghĩ tất cả đồng đội của tôi đều xứng đáng nhận được danh hiệu này. Tôi cũng không cảm thấy quá thất vọng.

Đối thủ tiếp theo của SKT là ESC Ever. Bạn trông đợi điều gì từ trận đấu này?

Bây giờ chúng tôi đã chấm dứt chuỗi trận thua, SKT sẽ trở lại mạch chiến thắng và chắc chắn rằng chúng tôi sẽ đánh bại ESC Ever trong trận đấu tới.

ESC-Ever-LCK-Summer-2016-ava-v1

Bạn còn muốn nhắn gửi điều gì nữa không?

Đội ngũ trong ban huấn luyện đã giúp đỡ tôi rất nhiều khi mà tôi chưa thể thích nghi với meta mới một cách tốt nhất. Tôi muốn gửi lời cảm ơn đến họ. Bên cạnh đó, tôi cũng muốn cảm ơn bố mẹ tôi đã đến đây và cổ vũ cho tôi. Và tôi có thể tạo được động lực cho bản thân chính là nhờ người hâm mộ luôn cổ vũ cho tôi kể cả khi tôi thi đấu không tốt. Cảm ơn các bạn rất nhiều.

Theo Krbnu và Inven

Toàn bộ diễn biến của các ván đấu các bạn có thể xem tại đây:

Ván 1

 

 

Ván 2

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang