[2016 Highlights] Những “memes” ấn tượng nhất mùa giải!

Một series tổng kết tôn vinh những cá nhân, đội tuyển và những pha xử lý xuất sắc nhất trong năm 2016.

Siêu Sao Đại Chiến Barcelona 2016 và IEM Gyeonggi mùa 11 đã chính thức khép lại một mùa giải 2016 đầy sôi động, bất ngờ và kịch tính đến phút cuối cùng của LMHT chuyên nghiệp thế giới. Những khoảnh khắc huy hoàng, những giây phút vinh quang, những nụ cười hạnh phúc, và cả những giọt nước mắt đầy tiếc nuối… Năm 2016 không hề thiếu những màu sắc khác nhau, tạo nên một mùa giải vô cùng đáng nhớ.

 

 

Thời điểm khởi đầu mùa giải mới 2017 đã không còn xa, hãy cùng Liên Minh 360 đến với series 2016 Highlights, điểm lại những cá nhân, đội tuyển cùng những pha xử lý xuất sắc nhất trong năm vừa qua. Kết quả cuối cùng sẽ do chính các bạn, những độc giả của LM360 quyết định thông qua phần bình chọn ở phía dưới.

 

ice-divider-1

 

 

GOD LIKRRIT!

Albus NoX Luna đã thực sự tạo nên một giải đấu tuyệt vời. Khán đài như nổ tung trước những pha thi đấu quả cảm, những vị tướng kết hợp vô cùng sáng tạo, cả những câu trả lời phỏng vấn chứa đầy sự tự tin và chân thật. Likkrit chính là hiện thân của các chàng trai Đông Âu. Anh xứng đáng nhận được sự tôn trọng của tất cả mọi người.

“Chúng tôi bị đánh giá thấp, không có nghĩa chúng tôi đã được định sẵn là những kẻ thua cuộc!”

fire_divider_by_l_ycoris_of_hell-d82btzw

 

 

“TOP DIE!”

“Anh ấy cứ nói ‘Top die’ là vài giây sau có điểm hạ gục”. Với 39 lần solokill đối phương tại LCS Bắc Mỹ mùa hè 2016, không biết Impact đã nhắc đến câu này bao nhiêu lần. Chắc là nhiều lắm nên Meteos mới nhớ rõ như vậy. Hãy cùng chờ xem vốn tiếng Anh của Impact đã cải thiện tới đâu ở mùa giải tới nhé!

fire_divider_by_l_ycoris_of_hell-d82btzw

wolf-sjokz

Wolf & Sjokz

Bằng cách nào mà SK Telecom T1 có thể gặt hái được nhiều thành công như vậy trong hai năm qua? Một phần trong số đó là quyết tâm chiến thắng để được gặp nữ MC Sjokz của hỗ trợ Wolf. Chàng béo đã khá thành công đấy chứ, có tận hai bức hình selfie với Sjokz trong năm nay cơ mà.

fire_divider_by_l_ycoris_of_hell-d82btzw

 

 

NA < EU

Triết lí ông cha ta đã dạy: “Thắng làm vua, thua làm giặc”. Nửa đầu năm, Bắc Mỹ có thể huênh hoang mà nói rằng họ mạnh hơn Châu Âu, nhưng kết quả cuối cùng của mùa giải mới là quan trọng nhất. Châu Âu lọt vào tới bán kết của CKTG, vô địch IEM Oakland mùa 11, trong khi Bắc Mỹ thất bại cả hai mặt trận diễn ra ngay trên chính sân nhà của mình. Cay đắng, có, nhưng tức giận ư? Nè, nhìn bo đì của anh ấy chưa vậy?

fire_divider_by_l_ycoris_of_hell-d82btzw

 

 

TeeSMo

Một điểm thú vị ở những người của công chúng tại phương Tây, họ đã nói là làm. Ryu từng tuyên bố sẽ khóa Zed khi gặp Faker tại CKTG 2015, nhưng anh đã không giữ lời. Còn với Reginald, 20000 lượt Retweets để Teemo xuất hiện tại LCS Bắc Mỹ mùa hè 2016 là một điều gì đó rất nhẹ nhàng. Thực ra thì cũng phải thôi, khi đội của bạn đã chắc chắn ở vị trí đầu bảng, thì thua một ván đấu trong cặp Bo3 chẳng ảnh hưởng gì đến hòa bình thế giới cả.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang