YouTube Build Thành Công Thiết Bị Nhấp Chuột Tự Động Nhanh Nhất Thế Giới từ Lego

YouTuber đã sử dụng Lego để chế tạo, thiết bị này có khả năng đạt tới 37 lần nhấp mỗi giây (CPS)

YouTuber Lucas đã phát minh ra một thiết bị đặc biệt sử dụng Lego để tạo ra "máy nhấp chuột tự động nhanh nhất thế giới". Thiết bị này, hoàn toàn làm từ những viên gạch Lego thông thường, đã đạt được tốc độ nhấp chuột ấn tượng lên đến 37 lần mỗi giây khi được thử nghiệm trên trang CPStest.org, một trang web chuyên đo tốc độ nhấp chuột của người dùng.

YouTube Build Thành Công Thiết Bị Nhấp Chuột Tự Động Nhanh Nhất Thế Giới từ Lego

Không dừng lại ở đó, Lucas đã tiến hành nhiều cải tiến kỹ thuật để tăng hiệu suất thiết bị của mình. Sau một loạt các điều chỉnh thông minh về tỷ số truyền và thiết kế bộ ép góc, anh đã cải thiện đáng kể hiệu quả của thiết bị, với thiết bị đếm CPS cuối cùng đã phóng to vượt quá 30 CPS.

Lucas tiếp tục thay thế các bộ phận kém hiệu quả bằng những thiết kế tối ưu hơn, bao gồm một bánh xe quay được kết nối với động cơ có tốc độ 1.780 vòng/phút, giúp thiết bị đạt được tốc độ nhấp chuột hơn 70 CPS. Đây là một bước tiến vượt bậc so với kết quả ban đầu và làm cho thiết bị này có tiềm năng giành được danh hiệu "máy nhấp chuột tự động nhanh nhất thế giới".

Trong quá trình thử nghiệm, Lucas phải sử dụng băng keo để bảo vệ con chuột của mình khỏi bị hư hỏng do tốc độ nhấp chuột cực cao. Dù chỉ là một dự án thử nghiệm và mang tính giải trí, sự sáng tạo và khả năng ứng dụng của Lego trong công nghệ một lần nữa được minh chứng, mở ra những khả năng mới cho các nhà sáng tạo và yêu thích DIY trên khắp thế giới.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang