Unity tổ chức workshop Grow with Unity 2024 tại Hà Nội

Vào ngày 30 tháng 5, Unity sẽ tổ chức workshop “Grow with Unity 2024”, nơi hội tụ của những nhà phát triển game hàng đầu Việt Nam, được tổ chức tại khách sạn JW Marriott, Hà Nội.

Unity tổ chức workshop Grow with Unity 2024 tại Hà Nội

Vào ngày 30 tháng 5, Unity sẽ tổ chức workshop “Grow with Unity 2024”, nơi hội tụ của những nhà phát triển game hàng đầu Việt Nam, được tổ chức tại khách sạn JW Marriott, Hà Nội. Tham gia cùng chúng tôi để nghe chia sẻ từ những người dẫn đầu trong ngành công nghiệp này về những cách thức tối ưu hoá tăng trưởng tốt nhất.

Xem thêm: Tapjoy của Unity ra mắt Daily Rewards tạo nhiều lợi ích cho người dùng

Sự kiện lần này sẽ có sự tham gia của các chuyên gia đến từ đội ngũ cố vấn thiết kế game Unity. Họ sẽ mang đến những lời khuyên giúp bạn tối ưu hoá thiết kế game của mình. Thêm vào đó là cơ hội học hỏi những phương pháp tìm kiếm lợi nhuận tốt nhất từ các chuyên gia của Unity, Bravestars, và Amanotes. Sau phiên họp và hội thảo sẽ là phần Happy Hour, nơi bạn có cơ hội giao lưu và kết nối với các chuyên gia và đồng nghiệp trong ngành.

Về Unity

Unity là nền tảng công cụ hàng đầu thế giới dành cho các creator (người sáng tạo) để xây dựng và phát triển trò chơi, ứng dụng và trải nghiệm theo thời gian thực đa nền tảng. Các diễn giả sẽ chia sẻ nội dung về các trọng tâm chính, bao gồm:

Trọng tâm 1: David Amar, Senior Director, Head of Sales tại Unity, sẽ trình bày những điểm nổi bật trong lộ trình sản phẩm năm 2024 của Unity, và con đường tốt nhất để tối đa hóa sự phát triển của họ.

Trọng tâm 2: Franco Spina, Manager, Game Consultancy & Analytics tại Unity sẽ đưa ra các gợi ý giúp tối ưu hóa thiết kế dòng game hybrid-casual của mình. 

Trọng tâm 3: Haim Kandyba, Senior Manager, Offerwall Growth tại Unity, sẽ phân tích chi tiết về Offerwall, mang đến giải pháp đa dạng hóa chiến lược tăng trưởng với Tapjoy từ Unity nhằm giúp các nhà phát triển đạt được thành công tối đa.

Trọng tâm 4: Ashley Navon, Director, Head of Growth Partnerships, EMEA tại Unity, sẽ phân tích phương pháp giúp tiếp cận đối tượng người dùng mục tiêu dễ dàng. 

Hội thảo: tập trung vào việc phát triển doanh nghiệp ứng dụng của bạn cùng hệ sinh thái Unity trong năm 2024 với các khách mời đến từ Bravestars và Amanotes.

Xem thêm: Unity đề xuất xu hướng phát triển doanh nghiệp cho các tựa game di động vào năm 2024

Để tham gia workshop đầy kiến thức hữu ích này cùng cơ hội giao lưu, kết nối với các chuyên gia và đồng nghiệp trong ngành, vui lòng đăng ký tại đây: growwithunity2024.splashthat.com/VG 

Địa điểm: JW Marriott Hotel Hanoi

Thời gian: 15:00-18:00, ngày 30/05/2024
 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang