YMTC ra mắt SSD PCIe 5.0 đầu tiên với tốc độ tới 10.500 MB/s

YMTC giới thiệu SSD PCIe 5.0 PC550 sử dụng Xtacking 4.0 NAND với tốc độ đọc lên tới 10.500 MB/s dành cho AI PC và hệ thống doanh nghiệp.

YMTC công bố SSD PCIe 5.0 thương mại đầu tiên

Nhà sản xuất bộ nhớ Trung Quốc Yangtze Memory Technologies Corp vừa công bố SSD thương mại đầu tiên của hãng sử dụng chuẩn PCIe 5.0.

Sản phẩm mang tên YMTC PC550, sử dụng giao tiếp PCIe 5.0 x4 cùng chuẩn NVMe 2.0. Ổ SSD này có ba tùy chọn dung lượng gồm 512GB, 1TB và 2TB.

Sử dụng NAND Xtacking 4.0 mới

PC550 được trang bị chip NAND Xtacking 4.0 do YMTC phát triển, cụ thể là dòng X4 9070 3D NAND. Ổ sử dụng thiết kế controller bốn kênh nhằm giảm mức tiêu thụ điện năng và nhiệt độ so với các SSD tám kênh truyền thống.

Thiết bị sẽ có hai chuẩn kích thước phổ biến là M.2 2242 và M.2 2280, hướng tới các hệ thống máy tính AI và thiết bị doanh nghiệp.

YMTC ra mắt SSD PCIe 5.0 đầu tiên với tốc độ tới 10.500 MB/s

PCIe 5.0 thương mại đầu tiên

Tốc độ tối đa 10.500 MB/s

Theo thông số công bố, phiên bản 2TB của PC550 có thể đạt tốc độ đọc tuần tự lên đến 10.500 MB/s và ghi tuần tự khoảng 10.000 MB/s.

Dù nhanh hơn nhiều SSD PCIe 4.0 hiện nay, sản phẩm vẫn chưa phải là SSD PCIe 5.0 nhanh nhất thị trường. Một số model cao cấp khác có thể đạt gần 15.000 MB/s.

Hiệu năng và mức tiêu thụ điện

Phiên bản 512GB có thể đạt tới 880.000 IOPS đọc ngẫu nhiên và 1,1 triệu IOPS ghi ngẫu nhiên, với độ bền 300TBW. Các phiên bản 1TB và 2TB đạt khoảng 1,3 triệu IOPS cho cả đọc và ghi, với độ bền lần lượt 600TBW và 1.200TBW.

Ổ SSD này cũng được quảng bá có mức tiêu thụ điện thấp, dưới 3 mW khi nhàn rỗi và dưới 6 W khi hoạt động.

Hiện trang sản phẩm chính thức chưa công bố giá bán của PC550, nhưng người quan tâm có thể gửi yêu cầu trực tiếp tới YMTC để biết thêm thông tin.

 

 

Xem thêm: Seagate "đánh rơi" siêu phẩm FireCuda X1070: SSD Gen4 đầu tiên sau một năm vắng bóng

Xem thêm: Pin bán rắn từ Đại học Nankai: Kỷ nguyên xe điện chạy 1.600 km sau một lần sạc

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang