VR Mở Ra Cơ Hội Nghề Nghiệp Cho Tù Nhân: Học Sửa Chữa Ô Tô Bằng Công Nghệ Thực Tế Ảo

Tuy nhiên, chương trình đào tạo VR cũng cần được triển khai một cách bài bản và có sự giám sát chặt chẽ để đảm bảo hiệu quả và tính an toàn.

Việc đào tạo nghề đang trở thành một yếu tố thiết yếu đối với xã hội, nhất là trong các ngành nghề thiếu hụt lao động. Một trong những cách tiếp cận đổi mới đó là sử dụng công nghệ VR (thực tế ảo) trong đào tạo nghề cho những người bị giam giữ, giúp họ chuẩn bị sẵn sàng cho cuộc sống sau khi mãn hạn tù. Chương trình nổi bật là MCIW, được triển khai tại Viện Cải tạo Phụ nữ Maryland, nơi sử dụng tai nghe VR của Meta Quest để dạy kỹ năng sửa chữa ô tô.

Tiffany Joseph Busch, một tù nhân tại MCIW, đã học cách thay dầu xe chỉ qua VR mà không cần tiếp xúc trực tiếp với xe. Joseph cho biết rằng phương pháp này đơn giản và hiệu quả, giúp cô tiết kiệm chi phí để học ngoài giờ.

VR Mở Ra Cơ Hội Nghề Nghiệp Cho Tù Nhân: Học Sửa Chữa Ô Tô Bằng Công Nghệ Thực Tế Ảo

Chương trình này, do tổ chức phi lợi nhuận Baltimore Vehicles for Change phát triển, nhằm trang bị cho các tù nhân kiến thức chuyên môn quan trọng để họ có thể theo đuổi công việc kỹ thuật viên ô tô khi ra tù, qua đó giảm thiểu tỷ lệ tái phạm. Chương trình này lên đến 15 phụ nữ cùng một lúc có thể tập luyện trong một cửa hàng ô tô ảo, nơi họ chuẩn bị cho các kỳ thi lấy chứng chỉ và các vị trí dịch vụ liên quan đến xe hơi.

MIT đã chỉ ra rằng VR không chỉ giới hạn trong việc chơi game mà còn là một công cụ đào tạo hiệu quả, như thể hiện qua chương trình mô phỏng mua sắm tại Cơ sở Cải huấn Fremont, nơi lần đầu tiên người bị giam được tiếp xúc với các ki-ốt tự thanh toán.

VR Mở Ra Cơ Hội Nghề Nghiệp Cho Tù Nhân: Học Sửa Chữa Ô Tô Bằng Công Nghệ Thực Tế Ảo

Vehicles for Change đã bắt đầu triển khai chương trình công nghệ ô tô vào năm 2016, cho phép các thực tập sinh trước đây bị giam giữ sửa chữa ô tô cho khách hàng có thu nhập thấp. Tuy nhiên, do ảnh hưởng của Covid, tổ chức đã phải tìm kiếm các phương thức đào tạo thay thế như VR. Công ty phần mềm HTX Labs, với kinh nghiệm từ các dự án đào tạo VR cho Lực lượng Không quân, đã phát triển một nhà để xe ảo dành cho chương trình này.

Danielle Cox, Giám đốc Giáo dục Cải huấn của Maryland, nhận định rằng VR là một giải pháp tiết kiệm chi phí và không gian, giúp mở rộng các dịch vụ đào tạo nghề mà không yêu cầu cơ sở vật chất lớn hoặc phức tạp. Kết quả là, VR không chỉ cung cấp một phương tiện giáo dục mà còn mở ra hướng đi mới cho sự tái hòa nhập của các tù nhân vào xã hội

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang