Microsoft Công Bố 12 Tựa Game Đầu Tiên Được Tích Hợp Mặc Định Tính Năng Auto SR Sau Khi Ra Mắt

Tính năng Auto SR giảm độ phân giải và sử dụng AI để tăng tốc độ khung hình.

Microsoft đã giới thiệu tính năng mới mang tên Automatic Super Resolution (Auto SR) cho các PC Windows Copilot+, nhằm cải thiện tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh cho một loạt trò chơi được chọn lọc thông qua công nghệ AI tiên tiến. Tính năng này được kích hoạt tự động và sẵn sàng hoạt động trên 12 tựa game, bao gồm:

  • 7 Days to Die
  • BeamNG drive
  • Borderlands 3
  • Control
  • Dark Souls III
  • God of War
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 3
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Microsoft Công Bố 12 Tựa Game Đầu Tiên Được Tích Hợp Mặc Định Tính Năng Auto SR Sau Khi Ra Mắt

Mới đay, Microsoft đã cho thấy khả năng của Auto SR trong việc tăng tốc độ khung hình của trò chơi "Borderlands 3" từ 26 fps lên đến 41 fps, cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi game mà vẫn duy trì chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được.

Auto SR hoạt động bằng cách giảm độ phân giải kết xuất của trò chơi, sau đó áp dụng AI để nâng cao hình ảnh độ phân giải cao, từ đó mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà và chi tiết hơn. Người dùng có thể tự chọn không sử dụng Auto SR thông qua Settings – System – Display – Graphics hoặc điều chỉnh cài đặt qua cửa sổ bật lên khi khởi chạy game tương thích.

Microsoft Công Bố 12 Tựa Game Đầu Tiên Được Tích Hợp Mặc Định Tính Năng Auto SR Sau Khi Ra Mắt

Để tận dụng được tính năng này, bạn cần một PC Copilot+ tương thích với bộ xử lý Qualcomm Snapdragon X, Hexagon NPU và GPU tích hợp. Các máy tính cần chạy Windows 11 phiên bản 24H2 trở lên và màn hình hỗ trợ độ phân giải tối thiểu 1080p.

Các dòng PC mới trang bị Snapdragon X, được sản xuất bởi các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) như Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, Samsung và Microsoft, đã được công bố với giá khởi điểm 999 USD. Những thiết bị này sẽ có sẵn để đặt hàng trước và dự kiến bắt đầu giao hàng từ ngày 18 tháng 6.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang