Valve thu hồi lệnh khoá tài khoản game thủ Counter Strike 2 đã sử dụng AMD Anti-Lag+

Valve thông báo sẽ thu hồi "lệnh ban tài khoản" cho game thủ Counter Strike 2 sau khi phát hiện tính năng Anti Lag+ của AMD là nguyên nhân chính.

Với việc phát hành trình điều khiển GPU AMD Adrenalin (23.10.1), AMD đã hỗ trợ tính năng Anti Lag+ trên một số tựa game, giúp giảm độ trễ trong game và mang lại trải nghiệm “nâng cao” cho các game thủ. 

Tuy nhiên, do việc triển khai tính năng này liên quan đến việc sử đổi các các tệp DLL của game nên đã dẫn đến kích hoạt phát hiện Anti-VAC, hệ thống nhận diện phần mềm hack khiến nhiều game thủ bị khoá tài khoản oan.

Valve thu hồi lệnh khoá tài khoản game thủ Counter Strike 2 đã sử dụng AMD Anti-Lag+

Xem thêm: Valve cảnh báo tính năng chống lag của AMD có thể khiến game thủ Counter-Strike 2 bị khoá tài khoản

Do đó, các nhà phát triển khuyên game thủ không nên sử dụng Anti Lag+ và những người kích hoạt nó sẽ trở thành nạn nhân của hệ thống Anti-Cheat của Valve.

Để giải quyết vấn đề trên, AMD đã vô hiệu hóa hoàn toàn Anti Lag+ đối với tất cả các game được hỗ trợ trong một khoảng thời gian không xác định. Hơn nữa, Counter-Strike 2 đã tung ra bản cập nhật mới, hiện đi kèm với tính năng "kiểm tra trình điều khiển sơ bộ" nhằm đảm bảo người dùng không sử dụng phiên bản trình điều khiển trước đó của AMD. Bên cạnh đó, nhà phát triển cũng đang nỗ lực thu hồi dần các lệnh cấm VAC đối với các game thủ bị ảnh hưởng.

Valve thu hồi lệnh khoá tài khoản game thủ Counter Strike 2 đã sử dụng AMD Anti-Lag+ 2

Câu hỏi lớn được đặt ra ở đây là AMD sẽ thay đổi cách tiếp cận của mình với Anti Lag+ như thế nào? AMD có khai tử một tính năng hiện đang được đánh giá cao này không? 

Cách duy nhất và cũng khả thi để tích hợp Anti Lag+ là cho phép nó hỗ trợ từ cấp độ nhà phát triển, hợp tác chặt chẽ với các công ty để mang lại sự hỗ trợ ban đầu hoàn chỉnh, tương tự như những gì mà NVIDIA đã làm trên công nghệ Reflex của mình.

Hiện tại AMD chưa xác định khi nào thì Anti Lag+ sẽ trở lại, nhưng một điều chắc chắn là tính năng này sẽ không được giới thiệu trước game thủ trừ khi công ty đưa ra một biện pháp khắc phục hoàn toàn những lỗi trên.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang