Valve điều chỉnh thông điệp quảng bá Steam Machine: Không còn khẳng định chơi game 4K/60 FPS, xác nhận hỗ trợ FSR 4.1

Valve không phải là hãng đầu tiên đối mặt với những tranh luận liên quan đến thông số hiển thị.

Valve đã âm thầm thay đổi nội dung quảng bá dành cho Steam Machine sau khi thiết bị này vấp phải nhiều ý kiến trái chiều liên quan đến khả năng chơi game ở độ phân giải 4K. Thay vì tuyên bố máy có thể "chơi game 4K ở 60 FPS với FSR", hãng hiện sử dụng thông điệp mới là "chơi game lên đến 4K với FSR 4.1", đồng thời lần đầu xác nhận hệ máy hỗ trợ công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4.1 của AMD.

Valve điều chỉnh thông điệp quảng bá Steam Machine: Không còn khẳng định chơi game 4K/60 FPS, xác nhận hỗ trợ FSR 4.1

Valve thay đổi cách mô tả hiệu năng Steam Machine

Ngay từ khi ra mắt, Steam Machine đã thu hút sự chú ý nhờ lời hứa mang đến trải nghiệm chơi game 4K ở tốc độ 60 khung hình/giây thông qua công nghệ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Tuy nhiên, nhiều bài thử nghiệm thực tế cho thấy kết quả không hoàn toàn như kỳ vọng.

Theo các đánh giá ban đầu, để đạt mốc 4K/60 FPS trên nhiều tựa game hiện đại, người dùng phải giảm hầu hết thiết lập đồ họa xuống mức thấp nhất. Điều này khiến chất lượng hình ảnh suy giảm đáng kể và không phản ánh đúng trải nghiệm mà nhiều game thủ mong đợi ở một thiết bị có giá trên 1.000 USD.

Sau những phản hồi từ cộng đồng, Valve đã điều chỉnh nội dung giới thiệu thành "chơi game lên đến 4K với FSR 4.1". Cách diễn đạt mới được đánh giá là thực tế hơn, bởi hiệu năng sẽ phụ thuộc vào từng tựa game cũng như mức thiết lập đồ họa mà người dùng lựa chọn.

FSR 4.1 lần đầu được Valve xác nhận

Bên cạnh việc thay đổi thông điệp tiếp thị, Valve cũng lần đầu xác nhận Steam Machine hỗ trợ AMD FSR 4.1.

Đây là phiên bản mới nhất của công nghệ nâng cấp hình ảnh do AMD phát triển, mang lại chất lượng hiển thị và độ sắc nét được cải thiện so với các phiên bản FSR trước đây. Trong nhiều thử nghiệm, FSR 4.1 cho hình ảnh chi tiết hơn và giảm hiện tượng nhòe khi upscale, dù vẫn được đánh giá chưa đạt đến chất lượng của Nvidia DLSS trong một số tình huống.

Việc bổ sung FSR 4.1 giúp Steam Machine cải thiện đáng kể hiệu suất ở độ phân giải cao, nhưng không đồng nghĩa mọi trò chơi đều có thể đạt 4K và 60 FPS ổn định.

Valve điều chỉnh thông điệp quảng bá Steam Machine: Không còn khẳng định chơi game 4K/60 FPS, xác nhận hỗ trợ FSR 4.1 2

Một số tựa game vẫn chưa thể đạt 4K/60 FPS

Theo các bài đánh giá, nhiều tựa game AAA hiện nay vẫn gặp khó khăn khi chạy ở độ phân giải 4K trên Steam Machine.

Ngay cả khi kích hoạt FSR và hạ thấp thiết lập đồ họa, một số trò chơi như Death Stranding 2 vẫn chưa thể duy trì tốc độ 60 FPS ổn định. Điều này khiến tuyên bố ban đầu của Valve bị cho là quá lạc quan so với hiệu năng thực tế của phần cứng.

Chính vì vậy, việc chuyển sang cụm từ "lên đến 4K" được xem là phản ánh đúng hơn khả năng vận hành của hệ máy.

Không phải lần đầu ngành game gây tranh cãi vì quảng cáo độ phân giải

Valve không phải là hãng đầu tiên đối mặt với những tranh luận liên quan đến thông số hiển thị.

Khi PlayStation 5 ra mắt vào năm 2020, Sony từng quảng bá khả năng hỗ trợ độ phân giải 8K, thậm chí logo 8K còn xuất hiện trên bao bì sản phẩm. Tuy nhiên, trong thực tế, rất ít trò chơi tận dụng được độ phân giải này và PS5 cũng không hỗ trợ xuất tín hiệu 8K trong phần lớn vòng đời sản phẩm.

Đến giữa năm 2024, Sony đã loại bỏ hoàn toàn logo 8K khỏi hộp máy PlayStation 5.

Giá bán vẫn là rào cản lớn

Bên cạnh những tranh cãi về hiệu năng, Steam Machine còn nhận nhiều ý kiến trái chiều vì mức giá khá cao.

Thiết bị hiện có giá khởi điểm 1.049 USD cho phiên bản 512GB, trong khi bản 2TB được bán với giá 1.349 USD.

Valve cho rằng chi phí sản xuất tăng do giá bộ nhớ và linh kiện leo thang là nguyên nhân khiến giá bán cao hơn kỳ vọng. Tuy nhiên, không ít người dùng vẫn cho rằng mức giá này khiến Steam Machine phải cạnh tranh trực tiếp với nhiều hệ thống PC chơi game có cấu hình mạnh hơn, đồng thời làm giảm sức hấp dẫn của thiết bị trong phân khúc máy chơi game chuyên dụng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang