Ubisoft và Tencent lập công ty mới phát triển Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six

Với Tencent, đây là lần “chơi lớn” sau hơn 10 năm hợp tác với Ubisoft.

Ubisoft vừa công bố thành lập một công ty con chuyên trách, chịu trách nhiệm phát triển ba thương hiệu “hái ra tiền” của hãng: Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six. Động thái này nhằm biến các series đình đám thành những hệ sinh thái “xanh tươi”, đa nền tảng và bền vững trong tương lai.

Tổng Giám đốc Yves Guillemot gọi đây là “bước nền tảng” để chuyển sang mô hình hoạt động linh hoạt và tham vọng hơn. Công ty con sẽ nhận đầu tư 1,25 tỷ USD từ Tencent cho 25% cổ phần thiểu số, nhưng Ubisoft vẫn giữ quyền kiểm soát chính. Công ty mới sẽ có ban giám đốc riêng và đội ngũ lãnh đạo độc lập, giúp đưa ra quyết định nhanh chóng trong phát triển, quảng bá và phân phối game.

Ubisoft và Tencent lập công ty mới phát triển Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six

Guillemot nhấn mạnh: “Thỏa thuận này không chỉ khẳng định giá trị của các thương hiệu lớn nhất mà còn đặt nền móng cho tăng trưởng dài hạn.” Các đội ngũ từ studio Ubisoft ở Montreal, Barcelona, Sofia và nhiều thành phố khác đang làm việc trên ba tựa game này sẽ được chuyển sang công ty con. Tuy nhiên, số lượng nhân sự cụ thể và tương lai của những người không tham gia vẫn là dấu hỏi.

Với Tencent, đây là lần “chơi lớn” sau hơn 10 năm hợp tác với Ubisoft. Chủ tịch Martin Lau tin rằng ba series này có “tiềm năng khổng lồ” để trở thành nền tảng game bền vững. Trước đây, từ năm 2018, Tencent đã nắm cổ phần Ubisoft để ngăn nỗ lực thâu tóm từ Vivendi, đồng thời hợp tác phát triển game mobile.

Ubisoft và Tencent lập công ty mới phát triển Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six 2

Nhà phân tích Nathan Naidu từ Bloomberg Intelligence nhận định ảnh hưởng của Tencent sẽ tích cực, nhưng ngành game vẫn đối mặt nhiều thách thức: chi phí phát triển tăng cao, thị hiếu người chơi khó đoán và sự cạnh tranh từ các nền tảng mới.

Nếu thành công, khoản đầu tư “khủng” từ Tencent sẽ giúp Ubisoft đẩy mạnh Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six – những cái tên quen thuộc với game thủ Việt. Giao dịch đang chờ phê duyệt và dự kiến hoàn tất vào cuối 2025.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang