Nintendo Vừa Bổ Sung Một Tính Năng Quan Trọng Giúp Việc Chia Sẻ Game Dễ Dàng Hơn

Nintendo vừa công bố một tính năng mới trên dòng máy chơi game Switch, cho phép người dùng chia sẻ các tựa game mình có trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

 

Kể từ khi dòng máy chơi game Nintendo Switch ra mắt vào năm 2017, chiếc máy chơi game của Nintendo vẫn chưa có cách dễ dàng để chia sẻ trò chơi với các thành viên trong gia đình của mình.

Một số người đã tìm ra cách để giải quyết vấn đề này, ví dụ như biến tài khoản của mình thành tài khoản của người khác, nhưng điều này đã khiến mọi thứ trở nên bối rối hơn nhiều. Tuy nhiên, một giải pháp cho vấn đề này đã được chính nhà phát triển đưa ra.

virtual game card

Trong sự kiện Nintendo Direct diễn ra vào ngày 27 tháng 3 vừa qua, công ty cuối cùng đã công bố một cách mới để người dùng dễ dàng chia sẻ trò chơi của mình với các thành viên khác trong gia đình một cách dễ dàng hơn bao giờ hết.

Tính năng chia sẻ này sẽ được phát hành trong bản cập nhật hệ thống trước tháng 4 năm 2025 và sẽ có sẵn trên cả hai hệ máy Switch 1 và Switch 2.

virtual game card

Với việc phát hành tính năng này, các thẻ game vật lý giờ đây sẽ trở thành “thẻ trò chơi ảo”, cho phép người dùng đẩy trò chơi này khỏi chiếc máy hiện tại để chơi trên một thiết bị khác. “Bây giờ các bạn đã có thể chơi game trên chiếc máy thứ hai bất cứ khi nào và bất cứ nơi đâu bạn muốn. Giống như khi bạn lắp một thẻ game vật lý vào máy”, Nintendo chia sẻ.

Nintendo cũng lưu ý rằng, game thủ cần phải giao tiếp cục bộ với hệ thống mà người dùng sắp chia sẻ trò chơi, nhưng đây chỉ là tuỳ chọn một lần. Nói cách khác, hai chiếc Switch cần phải được kết nối chung một mạng với nhau trong lần đầu tiên để có thể sử dụng tính năng chia sẻ game.

virtual game card

Người dùng cũng có thể cho mượn trò chơi với những thành viên trong gia đình, tối đa là 14 ngày. Sau đó, chúng sẽ được trả lại máy chơi game của người sở hữu. May mắn thay, Nintendo đã nói rõ rằng dữ liệu được lưu trữ sẽ không bị xoá sau khi người dùng mất quyền truy cập vào trò chơi.

Tính năng này sẽ cực kỳ hữu ích cho những gia đình có nhiều máy chơi game trong nhà, vì nó giúp các thành viên không phải mua nhiều phiên bản game vật lý khác nhau.

Xem thêm: "Cô Dâu Pháp Sư" Sắp Ra Mắt Game Trên Nintendo Switch – Siêu Phẩm Giả Tưởng Đáng Mong Chờ!
​​​​​​​Xem thêm: Nintendo vẫn quyết tâm kiện Palworld tới cùng dù bị bác bỏ hàng chục đơn kiện

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang