Trung Quốc đặt mục tiêu sản xuất hàng loạt robot hình người tiên tiến vào năm 2025

Trung Quốc tiếp tục bày tỏ tham vọng trở thành quốc gia đi đầu trong ngành công nghệ, bất chấp các lệnh trừng phạt xuất khẩu ngày càng tăng của Mỹ.

Kế hoạch tạo ra robot đã được Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin Trung Quốc (MIIT) đưa ra trong một tài liệu chi tiết vào tuần trước. Theo Bloomberg, chính phủ muốn hỗ trợ nhiều startup trong lĩnh vực này, đặt ra các tiêu chuẩn ngành, phát triển nhân tài và tăng cường hợp tác quốc tế với mục tiêu đạt được các robot hình người cấp độ tiên tiến và sản xuất hàng loạt chúng vào năm 2025.

Trung Quốc đặt mục tiêu sản xuất hàng loạt robot hình người tiên tiến vào năm 2025

Tài liệu cũng tiết lộ robot dự kiến ​​sẽ trở nên đột phá như máy tính, điện thoại thông minh và các phương tiện sử dụng năng lượng mới nhất (có lẽ là xe điện), mặc dù lưu ý rằng có rất nhiều từ đầy tham vọng nhưng lại có rất ít chi tiết thực tế về cách điều này sẽ xảy ra.

Trung Quốc đặt mục tiêu sản xuất hàng loạt robot hình người tiên tiến vào năm 2025

Bộ cũng khẳng định Trung Quốc đang hướng tới những đột phá về cảm biến môi trường, điều khiển chuyển động và khả năng tương tác giữa máy với người trong hai năm tới.

Trung Quốc đặt mục tiêu sản xuất hàng loạt robot hình người tiên tiến vào năm 2025

Tài liệu này có thể chỉ giới hạn ở việc nói về các mục tiêu tuy vậy điều này vẫn khiến cổ phiếu của các công ty chế tạo robot Trung Quốc tăng vọt. Trước đó startup Fourier Intelligence của Trung Quốc đã trình làng robot hình người GR-1 tại Hội nghị Trí tuệ nhân tạo thế giới (WAIC) ở Thượng Hải vào tháng 7.

Trung Quốc đặt mục tiêu sản xuất hàng loạt robot hình người tiên tiến vào năm 2025

Trang tin SCMP cho biết, GR-1 có khả năng đi bằng hai chân với tốc độ 5km/h trong khi mang tải trọng 50kg. Fourier Intelligence cho biết họ có kế hoạch bắt đầu sản xuất hàng loạt vào cuối năm 2023 và giao hàng nghìn chiếc vào năm tới. Startup này cũng hy vọng có thể hợp tác với các công ty AI lớn để phát triển "bộ não" cho robot, điều này nghe có vẻ đáng lo ngại giống như chúng ta đang tiến vào lãnh thổ Detroit: Become Human. Thậm chí, chính phủ Trung Quốc cho biết họ cũng đang khuyến khích sử dụng trí tuệ nhân tạo trong robot.

Vào đầu năm, một tổ chức tư vấn độc lập tuyên bố Trung Quốc đã đi trước Mỹ khi nghiên cứu 37 trên 44 công nghệ quan trọng và mới nổi, bao gồm AI, robot, quốc phòng và các lĩnh vực công nghệ lượng tử quan trọng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang