Tại sao chuột máy tính được đặt tên theo một loài gậm nhấm mà không phải là thứ khác?

Bạn có bao giờ thắc mắc tại sao chuột máy tính lại có tên này không? Đặt tên một thiết bị điện tử theo tên một con vật không phải là khá kỳ lạ phải không?

Chuột máy tính là một thiết bị đã quá quen thuộc đối với người dùng máy tính. Nhưng tại sao lại được gọi là chuột, tên của một loài động vật, mà không phải là bất kỳ cái tên gì lạ mắt khác nghe có vẻ kỹ thuật hơn?

Sau đây, trong bài viết này, chúng ta cùng tìm hiểu câu trả lời cho câu hỏi này nhé.

Tại sao chuột máy tính được đặt tên theo một loài gậm nhấm mà không phải là thứ khác?

Hãy quay ngược thời gian về thời điểm con chuột máy tính đầu tiên được tạo ra. Năm 1964, Bill English và Douglas Engelbart đã sản xuất thiết bị nhập liệu đầu tiên cho phép người dùng tương tác trực tiếp với máy tính. Trước đó, cách duy nhất để làm cho máy tính hoạt động là gõ lệnh bằng bàn phím.

Tại sao chuột máy tính được đặt tên theo một loài gậm nhấm mà không phải là thứ khác? 2

Douglas Engelbart là người đã đưa ra ý tưởng phát triển một thiết bị mới để điều khiển máy tính. William English là người đã biến ý tưởng đó thành hiện thực với một thiết bị có tên "Chỉ báo vị trí XY cho hệ thống hiển thị" và lần đầu tiên được sử dụng với hệ thống máy tính Xerox Alto vào năm 1973.

Thiết bị này khá thô sơ vào thời điểm đó với dây ở mặt sau thay vì ở phía trước. Nó có hình chữ nhật với duy nhất một nút ở trên, chắc chắn không giống chuột máy tính hiện đại chút nào.

Tại sao chuột máy tính được đặt tên theo một loài gậm nhấm mà không phải là thứ khác? 3

 

Với dây phía sau, thiết bị khiến Douglas liên tưởng đến một con chuột gặm nhấm và anh quyết định gắn bó với cái tên đó . Nó chắc chắn dễ nhớ hơn "Chỉ báo vị trí XY cho hệ thống hiển thị".

Tại sao chuột máy tính được đặt tên theo một loài gậm nhấm mà không phải là thứ khác? 4

Tuy nhiên, thiết bị này không mấy thành công cho đến khi Apple giới thiệu máy tính Apple Lisa với chuột riêng

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang