Sự cố của Facebook cũng khiến ngành công nghiệp game chịu ảnh hưởng nặng nề

Ngành công nghiệp game vào ngày 04/10 vừa qua cũng gặp không ít ảnh hưởng nặng nề bởi sự cố của Facebook

Sự cố của Facebook vào tối ngày 04/10 vừa qua đã khiến cho cộng đồng mang toàn thế giới không khỏi chấn động với hàng loạt những hậu quả mà nó để lại. Thậm chí giới chuyên gia còn nhận định rằng sự cố này cũng phần nào khiến cho những công ty trò chơi có liên kết với nền tảng MXH lớn nhất thế giới này bị ảnh hưởng.

Sự cố của Facebook cũng khiến ngành công nghiệp game chịu ảnh hưởng nặng nề

Những chuyên gia này cho biết những trò chơi có sử dụng liên kết với Facebook phải chịu những ảnh hưởng rất lớn, điển hình là Oculus khi nó yêu cầu người dùng của mình phải đăng nhập vào Facebook từ tháng 10 năm 2020. Để rồi khi sự cố này diễn ra thì mọi giao dịch trong đó sẽ không được ghi nhận, thậm chí lịch sử sử dụng còn có thể bị xóa hoàn toàn.

Trong khi đó thì những công ty game cho phép người chơi đăng nhập game bằng Facebook cũng không thoát khỏi những tình trạng tương tự, khi mà những người chơi sử dụng cách đăng nhập bằng Facebook không thể truy cập vào những trò chơi đó do những tác động từ sự cố của Facebook.

Sự cố của Facebook cũng khiến ngành công nghiệp game chịu ảnh hưởng nặng nề 2

Cụ thể đó là 2 hãng game đình đám thế giới như Electronic Arts và Niantic đều đưa ra những thông báo liên quan đến việc những tựa game của họ gặp phải những vấn đề đăng nhập khi Facebook gặp lỗi, điển hình là 2 trò chơi FIFA Mobile và Pokémon GO.

Sau sự cố này thì Facebook cũng đã đưa ra lời giải thích rằng:

“Mọi người và doanh nghiệp trên khắp thế giới dựa vào chúng tôi [nền tảng Facebook – BTV] hàng ngày để duy trì kết nối. Chúng tôi hiểu những ảnh hưởng từ sự cố như thế này đối với cuộc sống của mọi người. Trách nhiệm của chúng tôi là phải thông báo cho mọi người về sự gián đoạn dịch vụ của chúng tôi”.

Kèm theo đó cũng là một lời xin lỗi của MXH lớn nhất thế giới:

“Chúng tôi xin lỗi tất cả những người bị ảnh hưởng và Facebook đang làm việc tích cực để hiểu thêm về những gì đã xảy ra vừa qua để chúng tôi thay đổi, khắc phục cơ sở hạ tầng của mình linh hoạt hơn”.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang