Steam Deck không còn "sinh sự" với các phần mềm chống gian lận

Với thời điểm dự kiến tung ra thị trường vào tháng 2 tới đây, người hâm mộ vẫn còn lo về khả năng tương thích với các phần mềm chống gian lận. Nhưng có vẻ điều đó đã được Valve giải quyết triệt để

Kể từ khi được công bố đến nay, Steam Deck đã tạo ra hi vọng về một thể loại công nghệ game di động mới khi có thể kết hợp sự thuận tiện của một thiết bị console cầm tay với sức mạnh của một chiếc máy tính để bàn. Sau khi dời ngày ra mắt sản phẩm một vài tháng, Valve đã trấn an người hâm mộ về việc bắt đầu cung cấp Steam Deck từ tháng 2, và giờ đây mọi người đều đặc biệt quan tâm đến nó. Tuy vậy, vẫn còn một mối e ngại nữa là khả nâng bất tương thích giữa chiếc máy này với một số công nghệ phòng chống gian lận. Trước đây, có khá nhiều hoài nghi về khả năng chạy tất cả trò chơi trên Steam Deck, khi hệ điều hành của nó dựa trên Linux, vốn không tương thích với một số phần mềm chống gian lận quan trọng mà nhiều tựa game AAA đang sử dụng.

Steam Deck không còn sinh sự với các phần mềm chống gian lận

Tuy nhiên, trong một bài đăng trên trang Steamworks gần đây, Valve đã chính thức xác nhận Steam Deck sẽ hỗ trợ các phần mềm này. Cụ thể, bài đang khẳng định "hai dịch vụ chống gian lận lớn nhất" giờ đây đã được hỗ trợ trên Proton, hệ điều hành được dùng cho Steam Deck. Và dĩ nhiên hai phần mềm đó chính là BattleEye và Easy Anti-Cheat, vốn đều được dùng trong một số tựa game lớn. Như vậy, về mặt lý thuyết, những trò chơi dùng các phần mềm này sẽ có thể chạy tốt trên Steam Deck mà không gặp bất kì vấn đề nào. Thông tin này rõ ràng sẽ giúp cho nhiều nhà phát triển lẫn game thủ thở phào nhẹ nhõm, khi từng có nhiều lo ngại về một số tựa game hấp dẫn không thể chạy trên Steam chỉ vì vấn đề bất tương thích này. Trên hết, Valve còn cho biết sẽ bắt đầu gửi những dữ liệu được xác minh cho các trò chơi sử dụng phần mềm chống gian lận.

Steam Deck không còn sinh sự với các phần mềm chống gian lận 2

Đã có khoảng 86 tựa game được xác thực cho Steam Deck ghi nhận trên cơ sở dữ liệu ở thời điểm hiện tại. Dù đó vẫn còn là một con số rất nhỏ so với hơn 50,000 tựa game Steam có thể mua được, nhưng Valve cũng đã thuê những người thử nghiệm vào năm ngoái để tìm cách giúp nhiều game tương thích được nhất có thể. Với hình ảnh các gói sản phẩm Steam Deck được đăng tải vào tháng 12 năm ngoái, dường như mọi thứ đã sẵn sàng. Các hãng làm game cũng đã dành nhiều lời khen ngợi cho thiết bị, và giờ đây mọi người chỉ còn chờ thêm một thời gian ngắn nữa để xem Steam Deck được đón nhận như thế nào, và tầm ảnh hưởng của nó với thế giới game trong tương lai.

Steam Deck không còn sinh sự với các phần mềm chống gian lận 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang