Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Dự án có tên SteamBoy, do modder PhyFawkes thực hiện, bắt đầu từ một ý tưởng khá đơn giản: liệu bo mạch chủ của Steam Deck có đủ nhỏ để tạo ra một thiết bị có kích thước tương đương Game Boy hay không?

Sau quá trình thu nhỏ và sắp xếp lại linh kiện, câu trả lời dường như là có. PhyFawkes đã đưa bo mạch chủ Steam Deck phiên bản LCD, pin, loa cùng toàn bộ hệ thống nút bấm vào một bộ vỏ tùy chỉnh có kích thước tương tự máy chơi game cầm tay kinh điển của Nintendo.

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

SteamBoy chỉ còn thiếu màn hình

Thành phần quan trọng nhất chưa được hoàn thiện hiện nay là màn hình. PhyFawkes dự định sử dụng tấm nền AMOLED độ phân giải 1.200 x 1.080 pixel, tần số quét 90Hz, vốn ban đầu được phát triển cho thiết bị thực tế ảo.

Do tấm nền này không thể kết nối trực tiếp với phần cứng Steam Deck, dự án cần một PCB chuyển đổi tùy chỉnh để kết nối cáp ribbon của bo mạch Deck với màn hình AMOLED mới.

Bên cạnh phần cứng, BIOS của Steam Deck cũng cần được chỉnh sửa để hệ thống có thể nhận diện và điều khiển màn hình mới. PhyFawkes cho biết quá trình này sẽ tương tự một số dự án tùy biến Steam Deck trước đây như DeckHD và Deck Sight.

Cho đến khi hoàn tất các bước trên, SteamBoy vẫn phải sử dụng màn hình ngoài để hiển thị hình ảnh.

Không cần thay đổi bo mạch chủ Steam Deck

Điểm đáng chú ý nhất của dự án nằm ở cách PhyFawkes tận dụng phần cứng nguyên bản. Thay vì thiết kế lại toàn bộ hệ thống điện tử, modder đã tìm cách đưa bo mạch chủ Steam Deck, pin, loa và các nút điều khiển vào không gian nhỏ hơn đáng kể.

Điều này cho thấy phần cứng của Steam Deck thực tế có thể được bố trí trong một bộ vỏ nhỏ gọn hơn nhiều so với thiết kế thương mại ban đầu.

Màn hình là thành phần đầu tiên buộc dự án phải sử dụng một bo mạch tùy chỉnh. Đây cũng là một trong những bước quan trọng nhất trước khi SteamBoy có thể trở thành thiết bị cầm tay độc lập hoàn chỉnh.

Làm mát là bài toán khó nhất

Thu nhỏ Steam Deck không chỉ là vấn đề sắp xếp linh kiện. Hệ thống tản nhiệt cũng phải được thiết kế lại để phù hợp với không gian hạn chế bên trong vỏ máy.

PhyFawkes sử dụng quạt 30 x 7 mm cùng tản nhiệt mua từ AliExpress, kết hợp với giá đỡ được in 3D để cố định các linh kiện. Hệ thống còn được điều chỉnh ở mức điện áp thấp hơn nhằm giảm lượng nhiệt tỏa ra.

Trong quá trình chơi game, nhiệt độ của hệ thống được báo cáo ở khoảng 70-80 độ C. Đây vẫn là một mức nhiệt đáng chú ý khi toàn bộ phần cứng Steam Deck được nhồi vào một thân máy có kích thước gần Game Boy.

Những hình ảnh tháo rời được chia sẻ trên Reddit cho thấy cách các linh kiện được xếp chồng và bố trí bên trong bộ vỏ tùy chỉnh. Bên ngoài, SteamBoy vẫn giữ lại hình dáng và bố cục điều khiển quen thuộc của Game Boy, nhưng bên trong lại là phần cứng PC di động của Valve.

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz 2

Một chiếc Steam Deck mang hình dáng Game Boy

SteamBoy hiện chưa phải sản phẩm hoàn thiện, nhưng dự án đã chứng minh một điều khá thú vị: bo mạch chủ Steam Deck có thể được đưa vào một thiết bị nhỏ hơn đáng kể mà không cần thay thế phần cứng cốt lõi.

Nếu PCB chuyển đổi, màn hình AMOLED và BIOS được hoàn thiện đúng kế hoạch, SteamBoy sẽ trở thành một trong những bản mod Steam Deck độc đáo nhất, kết hợp phần cứng PC chơi game hiện đại với thiết kế hoài cổ của Game Boy.

Với màn hình AMOLED 90Hz, thân máy nhỏ gọn và sức mạnh của Steam Deck bên trong, phiên bản hoàn chỉnh của SteamBoy chắc chắn sẽ là một dự án rất đáng theo dõi đối với cộng đồng modder và người yêu thích máy chơi game cầm tay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvn

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvn

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa Lê

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang