Sony phải chi 7,8 triệu USD bồi thường người dùng PSN sau vụ kiện độc quyền

Sony đạt thỏa thuận bồi thường 7,8 triệu USD cho người dùng PSN tại Mỹ liên quan đến cáo buộc hạn chế bán game kỹ thuật số.

Sony đạt thỏa thuận sơ bộ bồi thường người dùng PSN

Sony sẽ chi khoảng 7,8 triệu USD để bồi thường cho người dùng PlayStation Network tại Mỹ, sau khi tòa án chấp thuận sơ bộ thỏa thuận trong vụ kiện tập thể liên quan đến việc bán game kỹ thuật số.

Vụ kiện cáo buộc Sony hạn chế các kênh bán hàng bên thứ ba trên nền tảng của mình, từ đó kiểm soát thị trường phân phối game digital. Quyết định phê duyệt sơ bộ được đưa ra vào tháng 4, và hiện đang chờ phê duyệt cuối cùng.

Sony phải chi 7,8 triệu USD bồi thường người dùng PSN sau vụ kiện độc quyền

Sony phải bồi thường cho người dùng PSN

Đối tượng nhận bồi thường và phạm vi áp dụng

Thỏa thuận áp dụng cho những người đã mua game kỹ thuật số thông qua PSN trong giai đoạn từ ngày 1 tháng 4 năm 2019 đến 31 tháng 12 năm 2023. Tuy nhiên, phạm vi bồi thường chủ yếu liên quan đến các mã game (digital code) được mua qua các nhà bán lẻ như Amazon, Best Buy hoặc GameStop.

Điều này có nghĩa là không phải tất cả giao dịch mua game trên PSN đều đủ điều kiện, đặc biệt là các giao dịch trực tiếp qua website hoặc nền tảng online khác.

Hình thức bồi thường và quy trình nhận

Người dùng đủ điều kiện sẽ nhận được khoản bồi thường dưới dạng credit, được gửi trực tiếp thông qua email liên kết với tài khoản PlayStation. Quy trình được thiết kế tự động, không yêu cầu người dùng phải đăng ký riêng.

Danh sách các tựa game áp dụng đã được công bố trên trang thông tin chính thức của vụ kiện, giúp người dùng kiểm tra quyền lợi của mình.

Sony phải chi 7,8 triệu USD bồi thường người dùng PSN sau vụ kiện độc quyền 2

Các tựa game được đền bù sẽ được công bố trên trang thông tin chính thức

Chưa phải quyết định cuối cùng

Dù đã được chấp thuận sơ bộ, thỏa thuận vẫn cần vượt qua phiên điều trần cuối cùng dự kiến diễn ra vào ngày 15 tháng 10 năm 2026. Tại đây, tòa án sẽ đánh giá liệu thỏa thuận có công bằng và hợp lý đối với tất cả các bên hay không.

Vụ việc này tách biệt với các vụ kiện khác liên quan đến Sony trước đó, nhưng vẫn phản ánh áp lực pháp lý ngày càng tăng đối với các nền tảng phân phối kỹ thuật số trong ngành game.

 

 

Xem thêm: Apple bất ngờ thiếu hàng Mac Mini: “cơn sốt” AI khiến thời gian chờ kéo dài hàng tháng

Xem thêm: Epic Games mở store tại Nhật Bản, thách thức hệ sinh thái của Apple

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang