Ra mắt Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử trên mạng tại Việt Nam

Ngày 30/06/2022, sự kiện ra mắt Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử tại Việt Nam chính thức được diễn ra tại Trung Tâm Hội Nghị triển lãm White Palace, 194 Hoàng Văn Thụ, phường 9, quân Phú Nhuận, thành phố Hồ Chí Minh.

Ngày 30/06/2022, sự kiện ra mắt Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử tại Việt Nam chính thức được diễn ra tại Trung Tâm Hội Nghị triển lãm White Palace, 194 Hoàng Văn Thụ, phường 9, quân Phú Nhuận, thành phố Hồ Chí Minh. Sự kiện thu hút khoảng 200 khách mời tham gia gồm những nhà quản lý, phát hành game, đại diện cơ quan truyền thông, các hiệp hội kinh tế và thương mại điện tử, các quỹ đầu tư trong và ngoài nước, cũng như các tổ chức Blockchain uy tín tại Việt Nam.

lễ ra mắt liên minh game

Dưới sự chỉ đạo định hướng và đồng hành của Bộ Thông tin và Truyền thông, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, năm 2020, Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử trên mạng tại Việt Nam đã chính thức được thành lập với tên gọi là VGDA (Vietnam Game Development Alliance),

Đến nay, Liên minh đã thu hút và tập hợp được trên 40 thành viên đang hoạt động trong lĩnh vực trò chơi điện tử trên mạng, trong đó Ban Điều phối có 10 thành viên: VNG, Vietnam Esports, GOSU Corp, SohaGame, VTC Game, Gamota, Funtap, Viettel Media, Travellet, Solarpplay.

Liên minh các nhà sản xuất và phát triển trò chơi điện tử tại Việt Nam được thành lập với tinh thần "Đoàn kết chia sẻ - Không ngừng đổi mới" để cùng chung tay đóng góp và phát triển Game Việt, bắt kịp xu thế toàn cầu, nâng cao năng lực cạnh tranh với các doanh nghiệp nước ngoài: xây dựng hình ảnh và truyền thông về các hoạt động, đóng góp của ngành cho xã hội.

lễ ra mắt liên minh game

Trong thời gian qua và sắp tới, VGDA tập trung triển khai những hoạt động chính như sau:

- Rà quét, phát hiện các game có dấu hiệu vi phạm (game không phép, vi phạm bản quyền, game cờ bạc, đổi thưởng,...) để đề xuất cơ quan quản lý ngăn chặn, gỡ bỏ.

- Tham gia góp ý chính sách để hoàn thiện hệ thống văn bản pháp luật điều chỉnh ngành Game.

- Hợp tác, đẩy mạnh các chương trình ươm mầm tài năng để đầu tư, nâng cao chất lượng nhân lực ngành Game.

- Tổ chức các cuộc triển lãm, cuộc thi viết game và trao giải thưởng cho các nhà sản xuất, phát hành game tại Việt Nam có những thành tích đóng góp tích cực cho ngành Game.

- Tổ chức các buổi hộp hội thảo chia sẻ kinh nghiệm, tập huấn phổ biến pháp luật và đính hướng phát triển ngành game Việt.

lễ ra mắt liên minh game

Và để hiện thực hóa tầm nhìn, ngay tại sự kiện ra mắt Liên minh sẽ diễn ra buổi Hội thảo "Tìm hướng phát triển Game Việt trong bối cảnh bùng nổ công nghệ Blockchain, Game NFT tại Việt Nam". Tại đây, các nội dung pháp lý về Game truyền thống lẫn Game Blockchain sẽ được cơ quan quản lý, các hiệp hội, doanh nghiệp Game và các chuyên gia trong ngành thảo luận, nhằm tìm định hướng phát triển của ngành Game tại Việt Nam trong thời gian tới.

Sự kiện ra mắt Liên Minh và các nhà sản xuất và phát hành Game do Gosu và các thành viên trong Ban Điều phối Liên minh tổ chức kéo dài từ 14h00 đến 17h00 ngày 30/06/2022, được livestream trực tiếp qua fanpage của Liên minh các nhà sản xuất và phát hành Game - VGDA.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Lên đầu trang