Tencent "nhá hàng" trailer game kiếm hiệp thế giới mở chạy Unreal Engine 5

Mật Danh: Kính gửi Kim Dung sử dụng công nghệ Unreal Engine 5 để tạo ra các trận chiến trên không vô cùng mãn nhãn.

Trong hội nghị Spark 2022 hàng năm của mình, Tencent Games đã công bố Mật Danh: Kính gửi Kim Dung, một tựa game hành động thế giới mở mới ngập tràn nhân vật lừng lẫy trong bộ tiểu thuyết của nhà văn Kim Dung và phát triển từ công nghệ Unreal Engine 5.

Mật Danh: Kính gửi Kim Dung được chuyển thể từ bộ tiểu thuyết kiếm hiệp của tác giả lừng danh Kim Dung, đang được phát triển bởi Lightspeed Studios, công ty thuộc sở hữu của Tencent và trước đây đã làm việc trên những game mobile như Apex Legends và PUBG.

TenCent "nhá hàng" trailer game kiếm hiệp thế giới mở chạy Unreal Engine 5

Xem thêm: Krafton tiết lộ hình ảnh siêu thực về "hotgirl ảo" tên Ana

Sau khi Lightspeed Studios "nhá hàng" đoạn trailer, chúng ta có thể thấy được gameplay lạ mắt với những màn đấu kiếm khiến các fan kiếm hiệp phải ngất ngay. Mật Danh: Kính gửi Kim Dung sẽ được phát triển trong Unreal Engine 5, mà Tencent cho biết sẽ cho phép các nhà phát triển hiện thực hóa các chuyển động võ thuật "ảo diệu" thông qua hệ thống vật lý tiên tiến của engine. 

Người chơi có thể thử trải nghiệm phong cách kiếm hiệp từ các nhân vật nổi tiếng như Quách Tĩnh và Dương Quá được viết bởi Kim Dung. Mật Danh: Kính gửi Kim Dung sẽ có thể hồi sinh môn phái võ thuật nổi tiếng nhất cho nhiều thế hệ người lớn lên với các cuốn tiểu thuyết và vô số nhân vật chuyển thể từ phim võ thuật.

Từ những gì đoạn trailer tiết lộ cho thấy, các tán lá di chuyển theo các đòn tấn công, chứ không phải là một hiệu ứng đặc biệt được tạo ra bởi nhân vật. Và đặc biệt hơn nếu nếu các chuyển động của camera được thấy trong trailer cũng sẽ xuất hiện trong tựa game khi ra mắt.

Các nhà phát triển mới chỉ phát hành các game AAA cho mobile và thừa nhận rằng đoạn giới thiệu “không phản ánh chất lượng của sản phẩm cuối cùng”. Tencent chưa công bố ngày phát hành, vì vậy chúng ta có thể còn vài năm nữa mới có thể chơi tựa game kiếm hiệp đầu tiên được phát triển trong Unreal Engine 5.

TenCent "nhá hàng" trailer game kiếm hiệp thế giới mở chạy Unreal Engine 5

Xem thêm: Demo Unreal Engine 5 mô phỏng nhà ga Nhật Bản như thật, khiến người xem kinh ngạc

Trong bối cảnh thị trường game Trung Quốc đang trong quá trình "khởi động" sau khi bị đóng băng 9 tháng, các cơ quan quản lý văn hóa của Trung Quốc bắt đầu phê duyệt nhiều các tựa game nội địa trước khi xuất bản. Với động thái này, các nhà phá triển game rất khó để có được giấy phép ngay cả đối với những nhà phát hành game khổng lồ như Tencent, vì vậy các studio AAA đã bắt đầu tập trung vào những trải nghiệm cao cấp hơn. Hơn nữa, các nhà phát hành cũng đang tìm cách phát hành trò chơi ngoài thị trường nội địa . Wuchang: Fallen Feathers và Black Myth: Wukong là hai ví dụ khác về các tựa game cao cấp của Trung Quốc đã được công bố gần đây.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang