PC Windows Snapdragon X Có Thể Chạy Hơn 1.000 Game Với Hiệu Suất Chơi Ấn Tượng

Theo Qualcomm, hơn 1.000 trò chơi hiện có thể chạy mượt mà trên các thiết bị này với tốc độ khung hình có thể chơi được ở độ phân giải cao.

Microsoft cùng Qualcomm đã bắt đầu giới thiệu về khả năng chơi game trên các dòng máy tính xách tay Arm mới, tiên phong là mẫu PC Copilot+ dựa trên Arm. Dù không so sánh với các PC chơi game cấp cao, nhưng những chiếc máy này được trông đợi sẽ đáp ứng nhu cầu giải trí của người dùng qua các trò chơi phổ biến.

PC Windows Snapdragon X Có Thể Chạy Hơn 1.000 Game Với Hiệu Suất Chơi Ấn Tượng

Trong một động thái mới nhất, Microsoft đã chứng minh khả năng của mình bằng việc chơi Baldur's Gate 3 và Borderlands trên Surface Pro 11 với hiệu suất chấp nhận được. Với bộ vi xử lý Snapdragon X Elite của Qualcomm, Baldur's Gate 3 duy trì được 30 khung hình mỗi giây ở độ phân giải 1080p, một kết quả ấn tượng đối với chip đồ họa tích hợp và khả năng tương thích Arm-to-x86.

Ngoài ra, Microsoft cũng đã giới thiệu công nghệ nâng cấp Auto SR, tương tự như DLSS của Nvidia, làm tăng hiệu suất lên đến 60% khi bật tính năng này. Ví dụ, khi bật Auto SR, trò chơi Borderlands 3 đã đạt được tốc độ khung hình là 41 khung hình mỗi giây từ 26 khung hình mỗi giây ở độ phân giải 1440p.

PC Windows Snapdragon X Có Thể Chạy Hơn 1.000 Game Với Hiệu Suất Chơi Ấn Tượng 2

Thêm vào đó, Microsoft đã ra mắt trang web worksonwoa.com, nơi cung cấp cơ sở dữ liệu về hiệu suất của hơn 1.000 trò chơi PC trên phiên bản Windows dành cho Arm. Các trò chơi như Civilization V, Team Fortress 2, và World of Warcraft đã chứng minh có thể chạy mượt mà trên PC Copilot+. Tuy nhiên, một số trò chơi nổi tiếng khác như Liên minh huyền thoại và Fortnite hiện vẫn chưa được hỗ trợ.

Cuối cùng, việc chuyển các trò chơi để chạy nguyên bản trên nền tảng Windows dựa trên Arm có thể sẽ cải thiện hiệu suất nếu các nhà phát triển quyết định thực hiện điều này. Apple Silicon dựa trên Arm đã được thấy có các phiên bản chơi game nguyên bản, điều này có thể khiến những nhà phát triển lớn khác cân nhắc đến nền tảng PC Arm

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang