AI trong chiến tranh: Palmer Luckey gây tranh cãi khi ủng hộ để máy móc quyết định sống – chết

Trong khi các công nghệ quân sự AI tiếp tục phát triển nhanh chóng, câu hỏi lớn nhất vẫn còn đó: Loài người có thực sự sẵn sàng để máy móc nắm quyền quyết định sinh tử?

Trong bối cảnh AI ngày càng tham gia sâu vào lĩnh vực quân sự, nhà sáng lập Oculus và Anduril – Palmer Luckey – tiếp tục gây tranh cãi khi cho rằng trí tuệ nhân tạo nên được trao quyền quyết định sống chết trên chiến trường. Quan điểm này ngay lập tức làm dấy lên nhiều lo ngại về đạo đức và mức độ an toàn trong việc tự động hóa vũ khí.

Palmer Luckey: “Không có lý do đạo đức nào để dùng công nghệ kém hơn trong chiến tranh”

Trong buổi trả lời phỏng vấn trên Fox News Sunday, Palmer Luckey khẳng định rằng các quyết định sống còn trong chiến tranh là lĩnh vực “quá quan trọng” để không sử dụng công nghệ tối tân nhất. Ông nói: “Dù đó là AI, lượng tử hay bất kỳ công nghệ nào khác, nếu bạn đang nói về việc giết người, bạn phải giảm thiểu thương vong ngoài ý muốn và đảm bảo độ chính xác cao nhất.”

Luckey cho rằng việc từ chối để AI đưa ra quyết định sinh tử không phải là “vị thế đạo đức”, mà là đang cố tình dùng công nghệ kém hiệu quả hơn.

AI trong chiến tranh: Palmer Luckey gây tranh cãi khi ủng hộ để máy móc quyết định sống chết

Luckey Palmer cho rằng AI có thể quyết định sinh tử trong chiến tranh

Anduril – công ty quốc phòng AI của Luckey đứng sau quan điểm gây tranh cãi

Không khó hiểu vì sao Palmer Luckey có lập trường mạnh mẽ như vậy. Anduril – công ty do ông sáng lập – đang phát triển hàng loạt thiết bị quân sự chạy bằng AI như drone, cảm biến, phương tiện tự hành và hệ thống chỉ huy Lattice.

Năm 2024, Anduril còn công bố hợp tác chiến lược với OpenAI để cùng phát triển các giải pháp AI phục vụ nhiệm vụ an ninh quốc gia, trước mắt tập trung vào công nghệ chống drone và các mối đe dọa trên không.

Nhiều công ty công nghệ nới lỏng cam kết “không phát triển AI cho quân sự”

Bất chấp sự phản đối từ chuyên gia và nhân viên, nhiều tập đoàn lớn đã thay đổi quan điểm. Google đầu năm nay âm thầm bỏ cam kết “tránh phát triển AI cho mục đích gây hại”, bao gồm cả vũ khí. Khi các dự án máy bay chiến đấu AI và drone tự động ngày càng phổ biến, cuộc tranh luận trở nên nóng hơn với câu hỏi: liệu AI có nên tham gia vào kiểm soát vũ khí hạt nhân?

Mỹ từng tuyên bố kiểm soát hạt nhân sẽ luôn nằm trong tay con người, nhưng chỉ vài tháng sau, Lầu Năm Góc nói rằng AI có thể “hỗ trợ” hệ thống chỉ huy và liên lạc hạt nhân.

AI trong chiến tranh: Palmer Luckey gây tranh cãi khi ủng hộ để máy móc quyết định sống chết 2

Liệu AI sẽ được sử dụng nhiều hơn trong chiến tranh tương lai?

Mô phỏng chiến tranh cho thấy AI dễ leo thang xung đột

Năm ngoái, một nhóm nghiên cứu thử mô phỏng xung đột quốc tế với 5 mô hình ngôn ngữ lớn gồm GPT-4, GPT-3.5, Claude 2.0, Llama-2-Chat và GPT-4-Base.

Kết quả khiến nhiều người lo ngại:

  • Một số mô hình tự ý leo thang chiến tranh
  • Nhiều trường hợp các mô hình tự động phóng vũ khí hạt nhân mà không có cảnh báo, trong đó GPT-4 từng ghi: “Chúng ta có vũ khí, hãy dùng nó!”

 

 

Xem thêm: Jolla Ra Mắt Điện Thoại Mới, Hệ Điều Hành Sailfish OS 5 Tập Trung Vào Quyền Riêng Tư

Xem thêm: Nghiên cứu 10 năm cho thấy kỹ thuật “retrobright” có thể gây hại hơn lợi cho máy chơi game cũ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvn

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang