Justin Bieber Chỉ Trích Giao Diện Ứng Dụng Tin Nhắn của Apple

Theo Bieber, anh rất tức giận với các lựa chọn thiết kế Trải nghiệm người dùng (UX) trong ứng dụng Tin nhắn của Apple.

Giao diện người dùng của ứng dụng Tin nhắn của Apple dường như đã khiến Justin Bieber, ca sĩ nổi tiếng từng là thần tượng tuổi teen, vô cùng khó chịu đến mức anh đe dọa sẽ "siết cổ" tất cả mọi người tại Apple.

Justin Bieber Chỉ Trích Giao Diện Ứng Dụng Tin Nhắn của Apple

Theo Bieber, anh rất tức giận với các lựa chọn thiết kế Trải nghiệm người dùng (UX) trong ứng dụng Tin nhắn của Apple. Vấn đề xuất phát từ cách mà biểu tượng micrô và nút "gửi" được bố trí gần nhau. Cụ thể, khi bạn bắt đầu nhập tin nhắn trong ứng dụng Apple Messages, biểu tượng micrô ở góc dưới bên phải sẽ biến thành nút "gửi". Sau khi bạn nhập xong và nhấn "gửi", biểu tượng này lại chuyển thành micrô để ghi chú bằng giọng nói hoặc đọc chính tả.

Theo Justin Bieber, vấn đề xảy ra khi anh vô tình nhấn vào nút micrô sau khi đã gửi tin nhắn, dẫn đến một tiếng "bíp" làm gián đoạn bản nhạc đang phát. Bieber cho rằng Apple không nên đặt chức năng "gửi" và "micrô" ở cùng một vị trí.

Justin Bieber Chỉ Trích Giao Diện Ứng Dụng Tin Nhắn của Apple 2

Mặc dù chúng tôi đồng ý rằng thiết kế này có thể gây ra sự nhầm lẫn tạm thời, nhưng hàng triệu người trên thế giới vẫn có thể sử dụng ứng dụng Tin nhắn của Apple mà không gặp phải sự cố như vậy.

Có thể vấn đề này xuất phát từ sự thiếu khéo léo của một người nổi tiếng, nhưng việc tích hợp quá nhiều chức năng vào một vị trí duy nhất vẫn là điều bị chỉ trích trong ngữ cảnh thiết kế UX. Mặc dù không phải là một cuộc tranh cãi lớn, tình huống này phản ánh một vấn đề về lựa chọn thiết kế của Apple gần đây, đặc biệt khi kết hợp với giao diện người dùng mới dựa trên hiệu ứng Liquid Glass, vốn không nhận được nhiều lời khen ngợi.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang