Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực

Quá trình này đòi hỏi robot phải nhận diện chính xác vị trí khe PCIe, căn chỉnh góc lắp đặt và đưa GPU vào đúng vị trí mà không gây hư hại cho linh kiện.

Nvidia vừa công bố một màn trình diễn ấn tượng về robot AI tự chủ thông qua dự án ENPIRE, cho thấy khả năng tự học và thực hiện các nhiệm vụ đòi hỏi độ chính xác cao mà không cần được lập trình chi tiết từng bước. Đây được xem là một trong những bước tiến đáng chú ý trong lĩnh vực robot thông minh và tự động hóa công nghiệp.

Trong video được chia sẻ, hàng loạt cánh tay robot đã thực hiện thành công nhiều tác vụ phức tạp như phân loại linh kiện kim loại, thao tác với dây rút nhựa và đặc biệt là tự động lắp card đồ họa vào bo mạch chủ. Quá trình này đòi hỏi robot phải nhận diện chính xác vị trí khe PCIe, căn chỉnh góc lắp đặt và đưa GPU vào đúng vị trí mà không gây hư hại cho linh kiện.

Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực

Theo ông Jim Fan, Giám đốc AI và Nhà khoa học cấp cao của Nvidia, ENPIRE là dự án nhằm tạo ra các robot có khả năng "tự nghiên cứu" trong môi trường vật lý thực tế. Thay vì lập trình sẵn quy trình làm việc, nhóm nghiên cứu chỉ cung cấp cho các tác nhân AI quyền truy cập vào robot, tài nguyên GPU và các công cụ cần thiết để tương tác với môi trường.

Sau khi nhận nhiệm vụ, robot sẽ tự tìm cách hoàn thành công việc thông qua quá trình quan sát, thử nghiệm và liên tục tối ưu hóa chiến lược hoạt động. Các hệ thống AI có thể phân tích hình ảnh, tìm kiếm thông tin kỹ thuật, đánh giá kết quả, sửa lỗi và học hỏi từ những lần thử trước để nâng cao hiệu quả.

Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực 2

Một trong những điểm đáng chú ý của dự án là việc sử dụng các mô hình AI hiện đại như Codex, Claude Code và Kimi Code. Các nhà nghiên cứu đã tiến hành nhiều bài kiểm tra nhằm đánh giá khả năng giải quyết vấn đề của từng hệ thống trong môi trường thực tế. Kết quả cho thấy việc triển khai nhiều robot hoạt động song song giúp rút ngắn đáng kể thời gian hoàn thành nhiệm vụ so với việc sử dụng số lượng robot ít hơn.

Ngoài màn trình diễn lắp đặt GPU, các robot còn thực hiện thành công những công việc yêu cầu sự khéo léo như phân loại các chốt kim loại nhỏ trong thùng chứa hoặc buộc và cắt dây rút với độ chính xác cao. Đây đều là những tác vụ phổ biến trong các dây chuyền sản xuất điện tử hiện đại.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang