Nvidia "chơi lớn" chi 200 tỷ USD để mua AMD

Nvidia đã sẵn sàng bỏ ra 200.000 triệu USD để mua lại AMD. Điều này sẽ cho phép họ thâu tóm thị trường ngành chip cũng như loại bỏ đối thủ trực tiếp của mình.

Sau thất bại trong việc mua lại ARM, giờ đây Nvidia được cho là đang tập trung "thâu tóm" một tập đoàn lớn hơn. Theo Techunwrapped, Nvidia đã sẵn sàng bỏ ra 200.000 triệu USD để mua lại AMD. Điều này sẽ cho phép họ thâu tóm thị trường ngành chip cũng như loại bỏ đối thủ trực tiếp của mình.

Tuy nhiên, việc Intel lấn sân sang thị trường card đồ họa là một vấn đề lớn đối với Nvidia. Mặc dù đây chưa phải là đối thủ cạnh tranh trực tiếp, nhưng Nvidia vẫn quan ngại về việc phải chiến đấu trên một mặt trận khác. Công ty tin rằng việc Intel gia nhập thị trường này sẽ không ảnh hưởng quá nhiều đến AMD và sẽ ảnh hưởng đặc biệt đến họ.

Nvidia "chơi lớn" chi 200 tỉ USD để mua AMD

Ý tưởng của Nvidia là mua lại toàn bộ AMD để có thể tham gia vào thị trường bộ xử lý một cách nhanh chóng. Thật thú vị, động thái này sẽ được thừa nhận mà không gặp nhiều khó khăn bởi các cơ quan quản lý quốc tế.

Theo báo cáo cho biết, Nvidia đã chuẩn bị tất cả mọi thử để hoàn thành thương vụ trị giá 200.000 triệu USD của mình, bao gồm toàn bộ hồ sơ, tài liệu và sẵn sàng gửi cho các cơ quan quản lý quốc tế. Mục tiêu của Nvidia là hoàn tất thương vụ trước năm 2024 và trong năm 2025, cả hai công ty sẽ thống nhất trong cùng một tên.

Nvidia "chơi lớn" chi 200 tỉ USD để mua AMD

Hoạt động mua lại ARM thực sự phức tạp, vì ARM không sản xuất cũng như thiết kế lõi, đồ họa và bộ xử lý, sau đó cấp phép cho những thiết kế này. Qualcomm, Apple và Samsung là ba khách hàng chính của công ty.

Tương tự như nhiều công ty khác trong lĩnh vực công nghệ, cả ba công ty bày tỏ mối quan ngại với sự hợp tác của ARM. Do sự bất mãn ngày càng tăng và nguy cơ mất giấy phép và nếu có sẽ đắt đỏ hơn. Trong khi cơ quan quản lý tại Anh đã phản đối điều này, các cơ quan quản lý ở Châu Âu và Mỹ cũng không tạo bất cứ thuận lợi nào cho hoạt động của Nvidia.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang