Nữ nhân viên cộm cán của PlayStation chính thức rời công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến

Mới đây thì một nữ nhân viên kỳ cựu của Playstation đã rời khỏi công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến khiến nhiều người hâm mộ không khỏi bất ngờ

Một thương hiệu PlayStation lớn mạnh thì chắc chắn phải có rất nhiều công sức của những người thuộc nhóm sản xuất không ngừng nghỉ để có thể hoàn thiện những sản phẩm. Điều này đồng nghĩa với việc đội ngũ nhân lực chủ chố phải có một "đầu tàu" tài năng và bà Connie Booth - Trưởng Sản xuất (Head of Production) được xem là một người như thế.

Xem thêm: Tài liệu Sony tiết lộ thời gian ra mắt PS6

Nữ nhân viên cộm cán của PlayStation chính thức rời công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến

Bà đã có một cuộc hành trình dài làm việc tại PlayStation với hơn 34 năm cống hiến cho công ty, đảm nhiệm 4 vai trò khác nhau trong mảng Phát triển Sản phẩm của PlayStation bao gồm: Đạo diễn, Đạo diễn Cấp cao, Phó Chủ tịch và Trưởng Sản xuất.

Xem thêm: Gặp phải động đất, nam game thủ vội vã ôm chiếc PS5 để chạy trốn gây chú ý cộng đồng

Tuy nhiên mới đây thì một thông tin bất ngờ đã khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi bàng hàng, đó là bà Connie Booth có thể đã rời khỏi công ty sau nhiều năm làm việc tại nơi đây. Theo đó ông David Jaffe - một cựu nhiên viên của Sony và cũng là người đã tạo nên siêu phẩm God of War đã hé lộ trên nên Youtube của bản thân, rằng dù chưa chắc chắn nhưng lý do mà bà Connie rời khỏi PlayStation chỉ có thể là do bị sa thải hoặc từ chức mà thôi.

Nữ nhân viên cộm cán của PlayStation chính thức rời công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến

Không chỉ riêng Connie mà toàn bộ đội ngũ làm việc của bà cũng rơi vào trạng thái tương tự. Hiện tại thì vị trí của Connie đã được đảm nhận bởi Angie Smets - một nhân viên với 20 năm kinh nghiệm tại Guerrilla Games. Được biết Angie Smets đã nắm vai trò Trưởng Kế hoạch Phát triển (Head of Development Strategy) cách đây 7 tháng sau khi dừng công việc của mình tại Guerrilla Games.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang