Nintendo Switch 2 chính thức lộ diện: Chip Ampere, RAM 12GB, màn 120Hz, hỗ trợ DLSS và ray tracing

Nintendo Switch 2 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 5/6.

 

Sau nhiều tháng úp mở, Nintendo cuối cùng cũng công bố đầy đủ cấu hình phần cứng của Switch 2. Dù không chạy đua về cấu hình như Sony hay Microsoft, Switch 2 vẫn sở hữu nhiều nâng cấp đáng kể về CPU, GPU, bộ nhớ và màn hình, nhằm mang đến sự cân bằng giữa hiệu năng, tính di động và hiệu quả sử dụng năng lượng.

CPU và GPU: Bước nhảy vọt về hiệu suất

Nintendo Switch 2 được trang bị chip xử lý Nvidia T239 – một phiên bản tuỳ chỉnh dựa trên kiến trúc Ampere thay thế cho chip Tegra X1 (Maxwell) trên Switch đời đầu. Bộ vi xử lý mới sử dụng 8 nhân ARM Cortex-A78C với tốc độ dao động từ 998MHz (khi gắn dock) đến 1.1GHz (ở chế độ cầm tay) và có thể đạt đỉnh 1.7GHz trong điều kiện tối ưu. Trong số 8 nhân, 6 nhân sẽ được mở cho các nhà phát triển, giúp tối ưu hiệu suất khi chạy các tựa game nặng.

GPU tích hợp cũng được nâng cấp mạnh mẽ với lõi CUDA 1.536 nhân (256 nhân trên Switch cũ), cho phép đạt hiệu suất đồ họa 1.71 teraflops khi chơi ở chế độ cầm tay và lên đến 3.072 teraflops khi gắn dock. Switch 2 hỗ trợ công nghệ DLSS của Nvidia, giúp tăng chất lượng hình ảnh và hiệu suất, đồng thời tích hợp ray tracing – dù mức độ sử dụng ray tracing sẽ giới hạn do giới hạn tài nguyên phần cứng.

Nintendo Switch 2 chính thức lộ diện: Chip Ampere, RAM 12GB, màn 120Hz, hỗ trợ DLSS và ray tracing

Bộ nhớ và lưu trữ: Dung lượng gấp ba, băng thông vượt trội

Một cải tiến lớn khác là dung lượng RAM đã được nâng lên 12GB LPDDR5X với 9GB dành cho game và ứng dụng, phần còn lại dành cho hệ điều hành. Băng thông bộ nhớ tăng lên đáng kể: 102GB/s ở chế độ dock và 68GB/s khi chơi cầm tay, cao gấp nhiều lần so với con số 25.6GB/s và 21.3GB/s của Switch đời đầu.

Switch 2 cũng được trang bị bộ nhớ trong 256GB chuẩn UFS, hỗ trợ mở rộng qua khe thẻ microSD Express với dung lượng tối đa lên đến 2TB. Đặc biệt, máy có tích hợp bộ xử lý giải nén dữ liệu riêng, giúp giảm tải cho CPU và tăng tốc độ tải game.

Màn hình và trải nghiệm người dùng: 1080p, 120Hz, HDR10

Switch 2 sở hữu màn hình 7.9 inch độ phân giải 1080p, hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm tươi biến thiên (VRR) lên tới 120Hz khi chơi ở chế độ cầm tay, đây là một bước tiến lớn so với màn hình 720p của bản cũ. Tuy nhiên, dock chuyển đổi HDMI lại không hỗ trợ VRR, có thể gây thất vọng với những người chơi kỳ vọng trải nghiệm mượt hơn trên màn hình lớn.

Nintendo Switch 2 chính thức lộ diện: Chip Ampere, RAM 12GB, màn 120Hz, hỗ trợ DLSS và ray tracing 2

Tính năng mới và thách thức

Nintendo cũng giới thiệu API mô phỏng độ trễ và tải hệ thống trong bộ công cụ phát triển (SDK), giúp các nhà phát triển kiểm tra chức năng trò chuyện trong game (Game Chat) – một tính năng tiềm ẩn nhiều thách thức do yêu cầu tài nguyên cao. Hiệu quả thực tế của tính năng này vẫn cần thời gian để đánh giá.

Kết luận: Hiệu năng mạnh nhưng vẫn cần game hấp dẫn

Nintendo Switch 2 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 5/6. Mặc dù cấu hình đã có bước tiến đáng kể, mức giá dự kiến của thiết bị vẫn đang là tâm điểm tranh cãi. Nintendo đặt niềm tin vào các nhà phát triển để mang lại những tựa game đủ hấp dẫn, qua đó thuyết phục người dùng "móc hầu bao” để sở hữu.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang