Nintendo Switch 2 chính thức lộ diện: Chip Ampere, RAM 12GB, màn 120Hz, hỗ trợ DLSS và ray tracing

Nintendo Switch 2 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 5/6.

 

Sau nhiều tháng úp mở, Nintendo cuối cùng cũng công bố đầy đủ cấu hình phần cứng của Switch 2. Dù không chạy đua về cấu hình như Sony hay Microsoft, Switch 2 vẫn sở hữu nhiều nâng cấp đáng kể về CPU, GPU, bộ nhớ và màn hình, nhằm mang đến sự cân bằng giữa hiệu năng, tính di động và hiệu quả sử dụng năng lượng.

CPU và GPU: Bước nhảy vọt về hiệu suất

Nintendo Switch 2 được trang bị chip xử lý Nvidia T239 – một phiên bản tuỳ chỉnh dựa trên kiến trúc Ampere thay thế cho chip Tegra X1 (Maxwell) trên Switch đời đầu. Bộ vi xử lý mới sử dụng 8 nhân ARM Cortex-A78C với tốc độ dao động từ 998MHz (khi gắn dock) đến 1.1GHz (ở chế độ cầm tay) và có thể đạt đỉnh 1.7GHz trong điều kiện tối ưu. Trong số 8 nhân, 6 nhân sẽ được mở cho các nhà phát triển, giúp tối ưu hiệu suất khi chạy các tựa game nặng.

GPU tích hợp cũng được nâng cấp mạnh mẽ với lõi CUDA 1.536 nhân (256 nhân trên Switch cũ), cho phép đạt hiệu suất đồ họa 1.71 teraflops khi chơi ở chế độ cầm tay và lên đến 3.072 teraflops khi gắn dock. Switch 2 hỗ trợ công nghệ DLSS của Nvidia, giúp tăng chất lượng hình ảnh và hiệu suất, đồng thời tích hợp ray tracing – dù mức độ sử dụng ray tracing sẽ giới hạn do giới hạn tài nguyên phần cứng.

Nintendo Switch 2 chính thức lộ diện: Chip Ampere, RAM 12GB, màn 120Hz, hỗ trợ DLSS và ray tracing

Bộ nhớ và lưu trữ: Dung lượng gấp ba, băng thông vượt trội

Một cải tiến lớn khác là dung lượng RAM đã được nâng lên 12GB LPDDR5X với 9GB dành cho game và ứng dụng, phần còn lại dành cho hệ điều hành. Băng thông bộ nhớ tăng lên đáng kể: 102GB/s ở chế độ dock và 68GB/s khi chơi cầm tay, cao gấp nhiều lần so với con số 25.6GB/s và 21.3GB/s của Switch đời đầu.

Switch 2 cũng được trang bị bộ nhớ trong 256GB chuẩn UFS, hỗ trợ mở rộng qua khe thẻ microSD Express với dung lượng tối đa lên đến 2TB. Đặc biệt, máy có tích hợp bộ xử lý giải nén dữ liệu riêng, giúp giảm tải cho CPU và tăng tốc độ tải game.

Màn hình và trải nghiệm người dùng: 1080p, 120Hz, HDR10

Switch 2 sở hữu màn hình 7.9 inch độ phân giải 1080p, hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm tươi biến thiên (VRR) lên tới 120Hz khi chơi ở chế độ cầm tay, đây là một bước tiến lớn so với màn hình 720p của bản cũ. Tuy nhiên, dock chuyển đổi HDMI lại không hỗ trợ VRR, có thể gây thất vọng với những người chơi kỳ vọng trải nghiệm mượt hơn trên màn hình lớn.

Nintendo Switch 2 chính thức lộ diện: Chip Ampere, RAM 12GB, màn 120Hz, hỗ trợ DLSS và ray tracing 2

Tính năng mới và thách thức

Nintendo cũng giới thiệu API mô phỏng độ trễ và tải hệ thống trong bộ công cụ phát triển (SDK), giúp các nhà phát triển kiểm tra chức năng trò chuyện trong game (Game Chat) – một tính năng tiềm ẩn nhiều thách thức do yêu cầu tài nguyên cao. Hiệu quả thực tế của tính năng này vẫn cần thời gian để đánh giá.

Kết luận: Hiệu năng mạnh nhưng vẫn cần game hấp dẫn

Nintendo Switch 2 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 5/6. Mặc dù cấu hình đã có bước tiến đáng kể, mức giá dự kiến của thiết bị vẫn đang là tâm điểm tranh cãi. Nintendo đặt niềm tin vào các nhà phát triển để mang lại những tựa game đủ hấp dẫn, qua đó thuyết phục người dùng "móc hầu bao” để sở hữu.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang