Nintendo Switch 2 Có Thể Sẽ Bán Được 100 Triệu Chiếc Trong 5 Năm

Các chuyên gia phân tích thị trường đang dự đoán rằng chiếc máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp ra mắt có thể bán được tới 100 triệu sản phẩm trong 5 năm đầu của nó.

Nintendo Switch 2 - chiếc máy chơi game cầm tay chuẩn bị ra mắt đang được dự kiến sẽ bán chạy hơn phiên bản đầu tiên. Nhưng, các nhà phân tích cũng đưa ra dự đoán rằng chiếc máy này thậm chí sẽ bán được 100 triệu chiếc chỉ trong vòng 5 năm.

Nintendo Switch 2

DFC Intelligence - một nhóm nghiên cứu thị trường không chỉ tuyên bố rằng Nintendo Switch 2 sẽ có doanh số bán hàng cao kỷ lục mà còn “có thể coi là sản phẩm ra mắt quan trọng nhất trong lịch sử ngành game”, tuy nhiên điều này nghe có vẻ hơi quá.

Dự đoán về doanh số Nintendo Switch 2 đang khá hỗn loạn

Theo báo cáo mới nhất, chiếc Nintendo Switch mới sẽ là “động lực chính thúc đẩy tăng trưởng của ngành vào năm 2025”, đặc biệt là sau khi GTA 6 của Rockstar Games bị trì hoãn sang năm 2026.

Cùng với đó, DFC Intelligence cũng đưa ra phán đoán về việc chiếc máy này sẽ bán được khoảng 16 triệu sản phẩm trong suốt năm nay, nhưng có thể đạt mốc 20 triệu máy được bán ra mỗi năm. Nếu cung và cầu được kiểm soát, Nintendo có thể bán được tới 100 triệu máy trong vòng 5 năm tới.

Nintendo Switch 2

Con số này tương đương với vòng đời của Nintendo Switch thế hệ đầu tiên, vốn đã bán được 100 triệu sản phẩm vào năm 2022. Tuy nhiên, doanh số của nó đã tăng mạnh nhờ đại dịch COVID-19. Đây cũng là một trong những vấn đề ảnh hưởng tới thời gian ra mắt muộn hơn dự kiến của Switch 2.

Về tầm quan trọng của máy chơi game, công ty phân tích khẳng định rằng thiết bị này có thể là sản phẩm ra mắt quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. “Switch 2 cùng với sự phát triển của các thiết bị chơi game PC di động đang định hình lại bối cảnh của ngành công nghiệp game.”

Nintendo Switch 2

Công ty cũng tuyên bố rằng thành công của Switch 2 trong "vài năm tới có thể chứng kiến ​​Nintendo lần đầu tiên trở thành đối tác chính cho các nhà phát hành trò chơi của bên thứ ba".

Nhu cầu về Nintendo Switch 2 chắc chắn là cực kỳ cao, đến mức Nintendo đã đánh giá thấp số lượng game thủ sẵn sàng mua máy mới. Khi công ty nhận ra chi phí cao của máy cầm tay so với máy tiền nhiệm, Nintendo đã thừa nhận rằng họ cần tăng cường sản xuất máy chơi game.

Xem thêm: Chơi Game Cũ Trên Switch 2, Người Dùng Được Nâng Cấp Tính Năng Miễn Phí
Xem thêm: Hogwarts Legacy Được Cải Thiện Cực Lớn Trên Nintendo Switch 2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang