Nintendo phủ nhận vận động hành lang chống AI, khẳng định tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ

Hãng game nổi tiếng Nintendo vừa chính thức phủ nhận các cáo buộc cho rằng công ty đang vận động hành lang với chính phủ Nhật Bản nhằm phản đối công nghệ AI tạo sinh (generative AI). Đồng thời, hãng khẳng định sẽ tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ, dù công nghệ AI có liên quan hay không.

Nintendo lên tiếng bác bỏ tin đồn

Thông tin bắt nguồn từ một bài đăng của chính trị gia Nhật Bản Satoshi Asano, người từng tuyên bố rằng Nintendo đang gây áp lực với chính phủ về vấn đề AI tạo sinh. Sau đó, ông Asano đã công khai xin lỗi và xóa bài viết.

Trước tin đồn lan rộng trên mạng, Nintendo nhanh chóng ra thông cáo phủ nhận: “Trái với những gì đang được bàn luận trên Internet, Nintendo không hề có bất kỳ liên hệ nào với chính phủ Nhật Bản liên quan đến công nghệ AI tạo sinh". Công ty cũng nhấn mạnh: “Dù AI có tham gia hay không, chúng tôi vẫn sẽ tiếp tục thực hiện các biện pháp cần thiết để chống lại mọi hành vi vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của mình.”

Giữ vững “chất con người” trong game

Trước đó, Nintendo đã nhiều lần chia sẻ quan điểm thận trọng về việc ứng dụng AI trong phát triển game. Doug Bowser, Chủ tịch Nintendo of America, khẳng định: “Chúng tôi tin rằng điều khiến game của Nintendo đặc biệt chính là đội ngũ phát triển – những con người với năng lực sáng tạo, sự tinh tế và khả năng thấu hiểu người chơi. Sẽ luôn có yếu tố con người trong mọi sản phẩm của chúng tôi.”

Điều này cho thấy Nintendo muốn duy trì “dấu ấn con người” trong sáng tạo game, thay vì phụ thuộc vào công nghệ AI để tự động hóa nội dung hay thiết kế.

Nintendo phủ nhận vận động hành lang chống AI, khẳng định tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ

Nintendo cam kết vẫn giữ "chất con người" trong các sản phẩm của mình

Trái ngược xu hướng ngành game Nhật Bản

Lập trường của Nintendo khác biệt hoàn toàn so với nhiều hãng game lớn khác. Năm 2024, CEO Square Enix, ông Takashi Kiryu từng tuyên bố công ty sẽ “tích cực ứng dụng AI” trong phát triển sản phẩm. Studio Level-5 (cha đẻ series Professor Layton) đã sử dụng công cụ AI Stable Diffusion, còn Capcom cũng thừa nhận đang thử nghiệm với AI tạo sinh. Sega thậm chí đã thành lập một nhóm nghiên cứu AI nội bộ.

Theo khảo sát của đơn vị tổ chức Tokyo Game Show (CESA) hơn một nửa số công ty game tại Nhật hiện đang sử dụng AI trong quá trình phát triển.

Nintendo phủ nhận vận động hành lang chống AI, khẳng định tiếp tục bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ 2

Nhiều công ty thừa nhận sử dụng AI trong quá trình làm game

Nintendo chọn hướng đi riêng

Trong khi nhiều đối thủ đẩy mạnh tích hợp AI, Nintendo vẫn kiên định với chiến lược tập trung vào sáng tạo con người. Dù không phản đối AI, công ty cho rằng yếu tố cảm xúc, trực giác và kinh nghiệm của con người mới là điều làm nên “linh hồn” của trò chơi – điều mà công nghệ chưa thể thay thế.

 

 

Xem thêm: Google Nhật Bản ra mắt bàn phím quay số “Gboard Dial Edition” độc đáo và mã nguồn mở

Xem thêm: Nintendo kiện cựu mod Reddit vì phát tán game lậu, đòi bồi thường 4,5 triệu USD

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang