Nghiên cứu cho thấy ngay cả những mô hình AI tốt nhất cũng "phá sản" vì dự đoán Ngoại hạng Anh

Dù làm mưa làm gió ở các bài kiểm tra lập trình hay giải toán, các hệ thống AI tiên tiến nhất thế giới từ Google, OpenAI hay xAI đều "ngã ngựa" khi đối đầu với sự biến hóa khôn lường của quả bóng tròn tại Premier League.

Một nghiên cứu mới mang tên KellyBench từ startup General Reasoning (London) đã phơi bày một sự thật thú vị: Trí tuệ nhân tạo vẫn chưa thể khuất phục được sự "hỗn loạn" của thế giới thực. Trong bài kiểm tra giả lập toàn bộ mùa giải Ngoại hạng Anh 2023-24, các mô hình AI hàng đầu đã bộc lộ lỗ hổng lớn về khả năng suy luận dài hạn và quản lý rủi ro.

Nghiên cứu cho thấy ngay cả những mô hình AI tốt nhất cũng phá sản vì dự đoán Ngoại hạng Anh

"Sát thủ" lập trình nhưng lại là "tay mơ" cá cược

Nghiên cứu đã đưa 8 mô hình AI vào một môi trường ngắt kết nối internet, cung cấp dữ liệu lịch sử chi tiết và yêu cầu chúng xây dựng chiến lược cá cược tối ưu lợi nhuận. Kết quả thật bất ngờ khi hầu hết các "bộ não" điện tử này đều kết thúc mùa giải trong tình trạng thua lỗ, thậm chí là phá sản.

  • Claude Opus 4.6 (Anthropic): Hoạt động ổn định nhất nhưng vẫn lỗ trung bình 11%.

  • Grok 4.20 (xAI): Gây thất vọng lớn khi phá sản ngay trong lần thử đầu tiên và không thể hoàn thành các bài thi sau đó.

  • Gemini 3.1 Pro (Google): Gương mặt hiếm hoi tạo ra điểm sáng với một lần thử đạt lợi nhuận 34%, dù ở lần thử khác cũng chịu thất bại tài chính.

Nhìn chung, hiệu suất của dàn siêu AI này vẫn thua xa so với những người chơi cá cược chuyên nghiệp – những người vốn dựa vào sự nhạy bén và kinh nghiệm thực tế.

Nghiên cứu cho thấy ngay cả những mô hình AI tốt nhất cũng phá sản vì dự đoán Ngoại hạng Anh 2

Khoảng cách giữa phòng thí nghiệm và đời thực

Ross Taylor, CEO của General Reasoning và cựu chuyên gia tại Meta AI, nhận định rằng kết quả này phản ánh sự cường điệu quá mức về tự động hóa AI. Theo ông, các tiêu chuẩn đánh giá hiện nay quá tập trung vào "môi trường tĩnh" (như viết code, tóm tắt văn bản) mà bỏ qua tính thất thường, phụ thuộc hoàn cảnh của thực tế.

"Nếu bạn mang AI ứng dụng vào các nhiệm vụ thực tế có tầm nhìn dài hạn và biến số thay đổi liên tục, kết quả sẽ rất tệ," Taylor chia sẻ với Financial Times.

Bài học về khả năng suy luận thực tiễn

Thí nghiệm KellyBench chứng minh rằng khả năng tạo phần mềm hay giải quyết các vấn đề có cấu trúc không đồng nghĩa với việc AI có thể hiểu được các vòng phản hồi không chắc chắn của xã hội.

Dù các nhà phát triển đang nỗ lực thu hẹp khoảng cách giữa trí tuệ kỹ thuật số và khả năng suy luận thực tế, nhưng cho đến nay, những biến số như phong độ cầu thủ, chấn thương hay những khoảnh khắc xuất thần trên sân cỏ vẫn là một "bài toán khó" mà chưa thuật toán nào giải được trọn vẹn.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang