Nam game thủ lắp 8 card đồ họa cổ lổ sĩ vào máy tính để chơi Half-Life

Một game thủ mới đây đã lắm một chiếc máy tính với 8 card đồ họa cũ kĩ để chơi tựa game Half-Life khiến cộng đồng không khỏi thán phục

Vào khoảng những năm 1998, 3dfx đã chiếm lĩnh thị trường card đồ họa với siêu phẩm Voodoo 2. Voodoo 2 có độ phân giải cực khủng  vào thời điểm năm 1998: 1024 × 768 với 3 chip xử lý đồ họa trên bo mạch. Voodoo 2 cũng là card màn hình đầu tiên mang tới khái niệm multicard ( 2 card màn hình Voodoo 2 chạy song song trên 1 board mạch chủ) và công nghệ Scan-Line Interleave (SLI) tới thị trường.

Nam game thủ lắp 8 card đồ họa cổ lổ sĩ vào máy tính để chơi Half-Life

8 card màn hình Voodoo được lắp vào một máy tính để chơi game Half-Life. (nguồn ảnh: Ross Tregemba)

Tuy nhiên do sai lầm trong quá trình kinh doanh 3dfx đã phải bán mình cho “ông lớn” Nvidia. Tưởng chừng như 3dfx và Voodoo 2 sẽ chìm vào quá khứ, nhưng không, một modder vừa lắp ráp những phần cứng hiếm từ GPU của Voodoo thành một máy tính để chơi game Half-Life.

Và đó là anh chàng Ross Tregemba. Tregemba đã đăng thành quả của mình lên diễn đàn HardOCP, dưới nickname TheeRaccoon. Tregemba cho biết anh mất hơn một năm để tìm board mạch cực hiếm Quantum3D Obsidian 2 200SBi.

“Về cơ bản Quantum3D Obsidian 2 200SBi là hai chipset 3dfx Voodoo 2 trên cùng một board mạch.  Tôi có 4 board mạch, tức là 8 chipset Voodoo 2. Những board mạch này đã được sử dụng cho mô phỏng quân sự và thậm chí NASA đã sử dụng chúng cho một số cấu hình nhất định”, Tregemba giải thích thêm.

Trong số bốn board mạch Quantum3D Obsidian 2 200SBi mà Tregema mua được, có một board mạch "546-0014-05" BIOS cực kỳ hiếm thấy. Tregema đã liên hệ với những nhà sưu tập Quantum3D và cho đến nay, đó là  phiên bản 200SBi duy nhất được biết đến với cấu hình này.

Thùng máy của Tregema tiếp tục gặp khó khăn, hai trong bốn board mạch anh vừa mua đã bị lỗi. Một bảng hiển thị lỗi kết cấu và bảng còn lại hiển thị lỗi hình ảnh màu xanh lam. Anh đã tìm cách khắc phục các vấn đề ở cấp độ phần cứng, sau đó lắp ghép thùng máy của mình. Và cuối cùng hệ thống cũng hoạt động.

Tregemba nói: "Cấu hình này đủ sức cho ra những hình ảnh tuyệt đẹp. Thêm vào đó bạn còn có thể tận dụng tối đa hiệu suất Voodoo 2 với công nghệ SLI ".

Việc dựng lại PC cũ để chơi Half-Life là một điều không quá mới mẻ, nhưng trong trường hợp này, Tregemba đã ‘sáng tạo’ ra một thứ gì đó thực sự độc đáo.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang