Kỹ Sư Ý Thiết Kế Ngược Thành Công Bo Mạch Chủ PlayStation Gốc

Dự án này mở ra khả năng mới trong việc sửa chữa và tùy chỉnh thiết bị, đồng thời duy trì di sản của máy chơi game huyền thoại của Sony.

Việc bảo tồn các máy chơi game và phần cứng cổ điển ngày càng trở nên khó khăn khi các linh kiện gốc dần khan hiếm theo thời gian. Nhờ kỹ thuật đảo ngược, các modder và cửa hàng sửa chữa có thể tạo ra các linh kiện thay thế, giúp duy trì hoạt động của những thiết bị này trong nhiều thập kỷ sau khi nhà sản xuất ngừng hỗ trợ.

Kỹ sư người Ý Lorentio Brodesco vừa trở thành người đầu tiên trên thế giới thiết kế ngược thành công bo mạch chủ của PlayStation 1, tạo ra một bảng mạch in (PCB) hoàn toàn mới có thể sử dụng các chip gốc của máy chơi game năm 1994. Dự án này, mang tên nsOne (Not Sony’s One), không phải là một bản mô phỏng phần mềm hay phần cứng dựa trên FPGA, mà là một bo mạch chủ thực sự, tương thích hoàn toàn với các linh kiện gốc như CPU, GPU, SPU, RAM, bộ dao động và bộ điều chỉnh điện áp của PS1.

Playstation đời đầu

Máy này sẽ hỗ trợ các bản sao vật lý gốc của trò chơi, mở ra một giải pháp mới cho việc bảo tồn các trò chơi cổ điển.

Điểm đặc biệt của nsOne là nó có thể lắp vừa vào vỏ máy PlayStation gốc, đồng thời còn cải tiến so với dòng bo mạch PU-23 (dùng trên các mẫu SCPH-900X) bằng cách bổ sung lại cổng song song mà Sony từng loại bỏ ở các phiên bản sau. Điều này biến nsOne thành một “phiên bản lai” chưa từng tồn tại trước đây.

Brodesco đã dành nhiều tháng để thực hiện các công đoạn phức tạp như chà nhám bo mạch chủ, theo dõi từng đường kết nối, xác định kiến trúc và thiết kế lại hoàn toàn sơ đồ PCB bằng phần mềm hiện đại. Toàn bộ quá trình này được thực hiện thủ công với các công cụ phổ thông, dựa trên sự đam mê và nỗ lực cá nhân.

Brodesco đã thiết kế thành công một PCB hỗ trợ cho việc sử dụng các thành phần gốc của PS1

Bảng mạch "nsOne" của Brodesco cho phép người dùng cắm vào các thành phần như CPU, GPU, SPU, RAM.

Brodesco đã mở chiến dịch Kickstarter với nhiều mức hỗ trợ khác nhau. Với 35 euro, người dùng sẽ nhận được bo mạch nsOne chưa lắp linh kiện, còn với 80 euro sẽ nhận được bo mạch đã hàn sẵn các chip và linh kiện cần thiết, sử dụng các IC gốc từ máy PS1 cũ và linh kiện SMD mới để đảm bảo độ bền. Ngoài phần cứng, Brodesco còn cam kết chia sẻ đầy đủ tài liệu kỹ thuật, sơ đồ thiết kế và bản vẽ sản xuất cho cộng đồng, giúp bảo tồn kiến trúc phần cứng của PS1 cho thế hệ sau.

Việc thay thế các bộ phận cho thiết bị cổ giúp kéo dài tuổi thọ của chúng, ngay cả khi nhà sản xuất đã phá sản hoặc ngừng sản xuất. Trước đó, cộng đồng từng chứng kiến một trường hợp tương tự với Commodore 64, khi một modder đã tạo ra bản sao mới bằng cách kết hợp linh kiện đảo ngược với các bộ phận cứu từ máy hỏng.

Dự án nsOne còn hướng tới mục tiêu xa hơn: tạo ra một chiếc PS1 di động có thể chơi game gốc mà không cần mô phỏng hoặc phá hỏng bo mạch chủ Sony. Hiện nay, các thiết bị cầm tay chơi game PS1 chủ yếu dựa vào mô phỏng phần mềm hoặc phần cứng FPGA, trong khi nsOne cho phép trải nghiệm phần cứng gốc thực thụ. Song song đó, modder Taki Udon cũng đang phát triển một máy chơi game FPGA mô phỏng chính xác phần cứng của PS1, Nintendo 64, Sega Saturn và các hệ máy cổ khác, hỗ trợ cả đĩa game vật lý.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang