Sony rò rỉ thông tin máy chơi game cầm tay mới: Hỗ trợ game PS5 và công nghệ upscale

Sony rò rỉ thiết bị cầm tay mới có thể chạy game PS5 trực tiếp nhờ công nghệ nén dữ liệu, bộ nhớ cải tiến và upscale bằng AI, hứa hẹn vượt trội so với Switch 2 và Steam Deck.

Một thiết bị cầm tay mới của Sony gây chú ý khi rò rỉ cho thấy khả năng chạy game PS5 trực tiếp mà không chỉ dựa vào streaming, dù dùng phần cứng tiết kiệm điện. Thiết bị này tận dụng cải tiến bộ nhớ, nén dữ liệu và công nghệ upscale bằng AI để xử lý game hiệu quả.

Không chỉ là “máy phụ” cho PlayStation 6

Leaker nổi tiếng KeplerL2 tiết lộ rằng thiết bị cầm tay mới sẽ sử dụng vi xử lý tùy biến dựa trên kiến trúc Zen 6 (CPU) và UDNA (GPU) – cùng kiến trúc dự kiến dùng cho PlayStation 6. Điều này mở ra khả năng tương thích chéo và bổ trợ phần mềm giữa hai nền tảng, giúp trải nghiệm liền mạch hơn giữa thiết bị cầm tay và máy console chính.

Dù sử dụng kiến trúc hiện đại, thiết bị này chỉ tiêu thụ 15W điện, yếu hơn rất nhiều so với PlayStation 5. Do đó, một số chuyên gia dự đoán rằng game PS5 cần bản vá hiệu suất riêng để hoạt động mượt mà trên máy cầm tay. Tuy nhiên, Kepler khẳng định Sony muốn thiết bị hỗ trợ toàn bộ thư viện game PS5, không cần chỉnh sửa lớn từ phía nhà phát triển.

 

máy chơi game cầm tay ps5

Sony dự kiến ra mắt máy chơi game cầm tay cạnh tranh cùng Switch 2 và Steam Deck

Chế độ tiết kiệm pin có phải là bước đệm cho handheld?

Thông tin mới nhất xuất hiện sau khi Moore’s Law is Dead tiết lộ rằng Sony đang thử nghiệm một chế độ tiết kiệm năng lượng trên PlayStation 5. Chế độ này giới hạn CPU còn 8 luồng xử lý, giảm một nửa tốc độ RAM GDDR6, hạ xung nhịp GPU 10–20%, và chỉ sử dụng 36 đơn vị xử lý đồ họa tương đương với cấu hình của PS5 bản tiêu chuẩn.

Kepler cho rằng đây chính là bài test cho hệ thống handheld nhằm xác định cách game PS5 hoạt động trong điều kiện cấu hình thấp.

Bù đắp hiệu năng bằng bộ nhớ thông minh và AI

Dù chỉ đạt 149 GB/s băng thông bộ nhớ, chưa bằng 1/3 của PS5 nhưng thiết bị handheld sẽ có thêm 16MB bộ nhớ đệm đặc biệt gọi là MAA cache (có thể là "Memory-At-Last-Level") nhằm cải thiện hiệu suất truy xuất và nén dữ liệu.

Đồng thời, Sony dự kiến tích hợp công nghệ upscaling bằng trí tuệ nhân tạo như PSSR hoặc FSR 4, giúp nâng cao chất lượng hình ảnh trong khi giảm tải phần cứng.

chip mới trong máy chơi game cầm tay ps5

 

Phần cứng mới của máy chơi game cầm tay này cho phép người dùng có thể chơi được gần như tất cả game từ PS5

Triển vọng cạnh tranh trong thị trường handheld

Việc tối ưu hóa game cho phần cứng yếu đã trở nên phổ biến, đặc biệt khi các tựa game AAA như Baldur's Gate 3 hay Black Myth: Wukong đã chạy được trên Xbox Series S, Steam Deck và thậm chí là Nintendo Switch 2 với các bản chuyển thể ấn tượng như Cyberpunk 2077.

Nếu Sony tung ra thiết bị cầm tay với cấu hình như rò rỉ, đây sẽ là đối thủ đáng gờm với Switch 2 và Steam Deck với hiệu năng vượt trội và khả năng hỗ trợ game PS5 gần như đầy đủ mà chưa thiết bị handheld nào làm được.

Dù chưa có xác nhận chính thức nhưng các thông tin rò rỉ cho thấy Sony đang nghiêm túc chuẩn bị cho một thiết bị chơi game cầm tay thế hệ mới, không đơn thuần là máy phụ cho PlayStation mà là một nền tảng độc lập có sức mạnh riêng. Nếu thành hiện thực, đây có thể là bước đột phá tiếp theo trong kỷ nguyên máy chơi game cầm tay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang