Khoảng 5,4 tỷ điện thoại di động trên toàn cầu trở thành rác thải điện tử trong năm 2022

Trung bình mỗi ngôi nhà có đến 74 thiết bị điện tử.

Điện thoại di động là thiết bị phổ biến và không thể thiếu ở thời điểm hiện thại, với khoảng 16 tỷ thiết bị được sở hữu trên toàn thế giới. Trong đó, 1/3 trong số không được dùng đến và điều đó khiến các công ty tái chế bày tỏ lo ngại.

Các chuyên gia dự đoán khoảng 5,3 tỷ điện thoại di động không được sử dụng và không hoạt động vào năm 2022. Nếu thử xếp chồng lên nhau (giả sử mỗi thiết bị dày khoảng 9mm), những chiếc điện thoại bị hỏng này sẽ cao gấp 120 lần so với Trạm vũ trụ quốc tế và đạt được khoảng 1/8 đường đi đến Mặt trăng.

Trung bình mỗi ngôi nhà có đến 74 thiết bị điện tử.

Mặc dù chứa các vật liệu có giá trị như vàng, bạc, đồng và palladium, các chuyên gia tin rằng hầu hết các thiết bị cầm tay bị hư hỏng đều kết thúc cuộc đời của chúng khi được đặt trong ngăn kéo hoặc tủ đựng đồ bỏ. 

Điều thú vị là điện thoại di động đứng thứ tư trong số các thiết bị điện và điện tử nhỏ (EEE) được người tiêu dùng tích trữ phổ biến nhất.

Theo các cuộc khảo sát được thực hiện từ tháng 6 đến tháng 9 năm 2022 trên 8.775 hộ gia đình châu Âu trên sáu quốc gia, trung bình mỗi hộ gia đình có 74 sản phẩm điện tử bao gồm các thiết bị công nghệ như điện thoại và máy tính bảng cũng như các thiết bị như máy nướng bánh mì và máy sấy tóc. Trung bình, 13 chiếc được coi là tích trữ (chín chiếc thuộc sở hữu nhưng không được sử dụng và bốn chiếc bị hỏng).

Trung bình mỗi ngôi nhà có đến 74 thiết bị điện tử.

Năm sản phẩm EEE nhỏ được tích trữ hàng đầu ở Châu Âu bao gồm:

  • Các phụ kiện và thiết bị điện tử tiêu dùng nhỏ (ví dụ: tai nghe, điều khiển từ xa)
  • Thiết bị gia dụng nhỏ (ví dụ: đồng hồ, bàn là,)
  • Thiết bị công nghệ thông tin nhỏ (ví dụ: ổ cứng ngoài, bộ định tuyến, bàn phím, chuột)
  • Điện thoại di động và điện thoại thông minh
  • Thiết bị nhỏ để chuẩn bị thực phẩm (ví dụ: lò nướng bánh, chế biến thực phẩm, vỉ nướng)

Phần lớn những người tham gia cuộc khảo sát (46%) cho biết họ sử dụng thiết bị vì họ tin rằng họ có thể sử dụng lại chúng trong tương lai. Những người khác (15%) cho biết họ muốn bán những món đồ đó hoặc cho đi, trong khi 13% cho biết những món đồ đó có giá trị tình cảm hoặc có thể có giá trị gì đó trong tương lai (9%). Bảy phần trăm số người được hỏi cho biết họ không biết cách thanh lý đồ cũ.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang