Giám đốc điều hành MSI Charles Chiang bất ngờ qua đời ở tuổi 56

Tin buồn cho MSI nói riêng và toàn bộ những fan lâu năm của MSI.

Gương mặt quen thuộc luôn góp mặt trong các sự kiện ra mắt thế hệ phần cứng mới của MSI, ông Sheng-Chang Chiang (Charles Chiang) vừa đột ngột qua đời ở tuổi 56.

Theo tin từ Guru3D, ông Chiang được xác định là ngã từ 1 tòa nhà 7 tầng. Bảo vệ tòa nhà đã nghe 1 tiếng động lớn, trước khi phát hiện ra ông đang nằm trên dải phân cách dành cho oto. Đơn vị cấp cứu có mặt ngay sau đó và lập tức đưa ông Chiang vào bệnh viện. Tuy nhiên, do vết thương quá nặng, có dấu hiệu chấn thương sọ não lớn, ông qua đời tại bệnh viện hưởng thọ 56 tuổi.

Hiện cảnh sát vẫn đang tiến hành điều tra, không ngoại trừ các khả năng liên quan đến t.ự.v.ẫ.n, do thời gian gần đây, ông thường phải sử dụng các loại thuốc và gia đình ông từ chối tiết lộ với báo chí.

Giám đốc điều hành MSI Charles Chiang bất ngờ qua đời ở tuổi 56

Ông Chiang đã làm việc tại MSI 20 năm, từng bước đưa MSI trở thành 1 trong những hãng tên tuổi nhất trong lĩnh vực linh kiện máy tính nói chung và là một trong những thành viên cốt cán nhất của công ty này. Từ 01/2019, ông giữ vị trí Giám đốc điều hành của MSI, thường xuyên góp mặt tại các sự kiện phần cứng lớn như Computex và CES.

Một phát ngôn viên của MSI chia sẻ rằng. "Ông Chiang là một phần của công ty trong hơn 20 năm, anh ấy đã có những đóng góp nổi bật và được các đồng nghiệp ngưỡng mộ. Ông Chiang là một nhà lãnh đạo đáng kính trong gia đình MSI, và giúp mở đường cho sự thành công của thương hiệu. Công ty vô cùng đau buồn và thương tiếc cho sự mất mát của ông Chiang.”

Trước khi nắm quyền giám đốc điều hành, Ông Chiang đã từng là phó chủ tịch của các bộ phận nền tảng máy tính để bàn, VP của R & D và AVP của R & D. Sự ra đi của anh để lại một lỗ hổng một trong những công ty phần cứng lớn nhất trong ngành. Được thành lập vào năm 1986, MSI (Micro-Star International) là một trong những nhà sản xuất máy tính xách tay chơi game, PC chơi game, thiết bị ngoại vi và linh kiện, bao gồm bo mạch chủ và card đồ họa lớn nhất thế giới hiện nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang