Ghế Gaming Razer Iskur V2: Đột Phá Công Nghệ Với Mức Giá Phải Chăng

Điểm nhấn đáng chú ý nhất tại CES năm nay là sự xuất hiện của Project Arielle, chiếc ghế gaming đầu tiên trên thế giới tích hợp hệ thống sưởi ấm và làm mát.

CES, ngày hội công nghệ lớn nhất thế giới, lại một lần nữa trở thành sân khấu cho những đột phá mới, và Razer không làm chúng ta thất vọng với một loạt các sản phẩm mới, trong đó nổi bật là phiên bản mới cải tiến của ghế chơi game Razer Iskur V2 và dự án ghế có chức năng sưởi ấm và làm mát đầu tiên trên thế giới, Project Arielle.

Razer Iskur V2, sản phẩm đã được nhiều game thủ yêu thích, nay còn có phiên bản mới với giá cực kỳ hấp dẫn chỉ $649, tương đương với các đối thủ như Noblechairs Legend và Secretlab Titan Evo. Ghế này được thiết kế để đáp ứng nhu cầu của những người dành nhiều giờ liền tại bàn làm việc mà không cần phải lo lắng về các vấn đề sức khỏe liên quan đến tư thế ngồi.

Ghế Gaming Razer Iskur V2: Đột Phá Công Nghệ Với Mức Giá Phải Chăng

Nhận thức được rằng không phải ai cũng sẵn sàng chi trả gần như một chiếc card đồ họa cho một chiếc ghế, Razer đã giới thiệu một phiên bản rẻ hơn, Razer Iskur V2 X, với giá chỉ $299. Mặc dù rẻ hơn, phiên bản này vẫn kế thừa nhiều tính năng nổi bật từ đàn anh của mình như lớp bọt mật độ cao, góc tựa lưng có thể điều chỉnh lên tới 152 độ, và giới hạn trọng lượng tối đa là 299 pound. Tuy nhiên, để giảm giá thành, một số điểm khác biệt đã được áp dụng như vòm lưng cố định, hạn chế chuyển động của tay vịn, và sử dụng vật liệu vải thay vì da.

Điểm nhấn đáng chú ý nhất tại CES năm nay là sự xuất hiện của Project Arielle, chiếc ghế gaming đầu tiên trên thế giới tích hợp hệ thống sưởi ấm và làm mát. Dựa trên thiết kế của Razer Fujin Pro, Project Arielle sử dụng quạt không cánh, không chỉ êm ái mà còn tiết kiệm năng lượng, có khả năng giảm nhiệt độ cảm nhận được từ 2°C đến 5°C. Đặc biệt, chiếc ghế còn có chức năng sưởi ấm với khả năng thổi ra không khí ấm lên đến 30°C, một tính năng lý tưởng cho những ai sống trong môi trường lạnh giá.

Ghế Gaming Razer Iskur V2: Đột Phá Công Nghệ Với Mức Giá Phải Chăng 2

Razer tiếp tục khẳng định vị thế hàng đầu trong lĩnh vực thiết bị gaming với các sản phẩm không chỉ mang tính cách mạng về công nghệ mà còn phù hợp với túi tiền của nhiều người dùng. Dù bạn là game thủ nghiệp dư hay chuyên nghiệp, những chiếc ghế mới của Razer chắc chắn sẽ mang lại trải nghiệm ngồi lâu không còn là nỗi lo sợ về các vấn đề sức khỏe. Với những thông tin mới nhất từ CES, chúng ta có thể mong đợi thấy những chiếc ghế này không chỉ ở các giải đấu lớn mà còn trong góc làm việc tại nhà của nhiều người.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang