GameNGen Hợp Tác Cùng Google Tạo AI Phát Triển Game Từ Hình Ảnh Mà Không Cần Code

AI tự tạo game: Google và Đại học Tel Aviv tạo ra bước đột phá, biến hình ảnh thành thế giới ảo tương tác.

Dự án GameNGen của Google và Đại học Tel Aviv là một sáng kiến đột phá trong việc áp dụng AI để phát triển trò chơi điện tử, cho thấy khả năng biến đổi mạnh mẽ của công nghệ AI trong ngành công nghiệp game. Mô hình này, được thiết kế để mô phỏng trò chơi bắn súng cổ điển "Doom" mà không cần dùng đến mã nguồn gốc của trò chơi, hoạt động bằng cách tạo ra ảnh tĩnh giống như các trình tạo hình ảnh AI hiện đại. Điểm đặc biệt của GameNGen là khả năng thực hiện này diễn ra trong thời gian thực, với khả năng đạt hơn 20 khung hình mỗi giây, tạo nên trải nghiệm chơi game mượt mà và liền mạch.

GameNGen Hợp Tác Cùng Google Tạo AI Phát Triển Game Từ Hình Ảnh Mà Không Cần Code

Mô hình này mô phỏng "vòng lặp trò chơi" truyền thống bằng cách phản hồi liên tục với các đầu vào của người chơi và cập nhật trạng thái trò chơi, từ đó hiển thị kết quả trên màn hình như thể người chơi đang tương tác trong một thế giới ảo. GameNGen đã được đào tạo bằng cách sử dụng Stable Diffusion, một trình tạo hình ảnh AI nguồn mở, trên tổng số 900 triệu khung hình từ trò chơi Doom, cho phép mô hình dự đoán và điều chỉnh các hình ảnh trò chơi dựa trên hành động của người chơi.

Tuy nhiên, mô hình cũng có những hạn chế nhất định. GameNGen chỉ có khả năng truy cập vào một lượng lịch sử giới hạn, dẫn đến việc các nhân vật và đối tượng có thể xuất hiện hoặc biến mất bất ngờ. Mặc dù vậy, mô hình đã tạo được ảo giác khá tốt về việc "nhớ" thế giới trò chơi thông qua các hình ảnh được kết xuất, giúp người chơi suy luận về các yếu tố như đạn dược, trạng thái sức khỏe, vũ khí và vị trí của mình.

GameNGen Hợp Tác Cùng Google Tạo AI Phát Triển Game Từ Hình Ảnh Mà Không Cần Code

Dù còn đối mặt với thách thức về độ phức tạp của các trò chơi máy tính hiện đại, những tiến bộ của GameNGen đã mở ra khả năng phát triển trò chơi bởi AI, có thể cách mạng hóa cách thức tạo ra các trò chơi trong tương lai. Theo các nhà nghiên cứu, điều này có thể bao gồm việc biến đổi các khung hình thành các cấp độ mới có thể chơi được hoặc tạo ra nhân vật mới chỉ từ các hình ảnh mẫu mà không cần viết mã. Đây là một minh chứng cho tiềm năng của AI trong việc thay đổi ngành công nghiệp game, từ việc lập trình bởi con người sang các mô hình thần kinh tự chạy.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Mẹ đẻ" Go For It, Nakamura-kun!! lên tiếng: Lời xin lỗi muộn màng và cú bẻ lái định hướng đầy bất ngờ

"Mẹ đẻ" Go For It, Nakamura-kun!! lên tiếng: Lời xin lỗi muộn màng và cú bẻ lái định hướng đầy bất ngờ

hoanlagvn

Sau những cơn bão chỉ trích dữ dội về mối quan hệ "thầy - trò" lệch tuổi, tác giả Syundei đã chính thức phá vỡ im lặng. Không chỉ đưa ra những điều chỉnh gắt gao cho bản anime, nữ mangaka còn tuyên bố một quyết định gây sốc về sự nghiệp sáng tác trong tương lai.

Giải trí
Đoàn Thể Thao Điện Tử Việt Nam Ghi Dấu Ấn Với 4 Huy Chương Tại Giải Thể Thao Điện Tử Châu Á 2026

Đoàn Thể Thao Điện Tử Việt Nam Ghi Dấu Ấn Với 4 Huy Chương Tại Giải Thể Thao Điện Tử Châu Á 2026

Khoa Lê

Sau 2 ngày thi đấu tại Esports Championships Asia 2026 – ECA 2026, Đoàn Thể thao điện tử Việt Nam đã giành tổng cộng 04 huy chương, gồm 01 Huy chương Vàng, 02 Huy chương Bạc và 01 Huy chương Đồng, khẳng định năng lực cạnh tranh của các vận động viên Việt Nam tại đấu trường thể thao điện tử châu lục.

eSports
Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

hoanlagvn

Cộng đồng mạng quốc tế vừa được một phen ngỡ ngàng khi chứng kiến cách thức kiểm duyệt Manga có một không hai tại Nga. Không phải là những mảng mờ (blur) hay cắt xén thông thường, nhiều trang truyện tại đây đang bị phủ kín bởi những vạch đen dày đặc, biến tác phẩm nghệ thuật thành một bảng "mã vạch" khổng lồ.

Giải trí
Lên đầu trang