Epic Games Store đang lỗ nặng khi liên tục tặng game miễn phí cho game thủ

Khi liên tục tặng game độc quyền miễn phí cho game thủ thì việc Epic Games Store phải chịu lỗ cũng là điều mà ai cũng có thể thấy trước được

Kể từ khi ra mắt kể từ cuối năm 2018 cho đến thời điểm hiện tại thì Epic Games Store đã trở thành một trong những đối thủ đáng gờm của Steam với những hợp đồng game độc quyền. Tuy nhiên có lẽ không ai biết được rằng hiện Epic Games đang pharic hịu những thua lỗ nặng nền khi liên tục tặng cho game thủ những trò chơi miễn phí.

Epic Games Store đang lỗ nặng khi liên tục tặng game miễn phí cho game thủ

Sau sự kiện liên quan đến việc Fortnite bị gỡ bỏ khỏi App Store của Apple vào mùa hè năm 2020 thì một số thông tin liên quan đến tình hình tài chính của Epic Games cũng đã bất ngờ được hé lộ. Dù có hơn 160 triệu tài khoản đăng kí và 56 triệu game thủ tham gia chơi game mỗi tháng, doanh thu cũng đạt được 1 tỷ USD chỉ trong vài năm nhưng Epic Games Store vẫn đang vận hành với một khoản lỗ khá lớn.

Cụ thể thì trong khoản 2 năm kể từ tháng 12 năm 2018 thì công ty đã mất hơn 450 triệu USD để duy trì nền tảng Epic Games Store và theo như dự kiến thì con số này sẽ lên nửa tỷ USD trong năm nay. Theo đó thì nền tảng phân phối game của Epic Games đã tiêu tốn khoảng 181 triệu đô vào năm 2019, 273 triệu đô vào năm 2020 và có thể sẽ thêm 139 triệu đô vào năm 2021.

Epic Games Store đang lỗ nặng khi liên tục tặng game miễn phí cho game thủ 2

Khoản tiền lỗ này là kết quả của cuộc tranh giành thị phần giữa Epic và Valve khi mà phía Epic Games Store liên tục tung ra những chiêu trò tặng game độc quyền miễn phí cho game thủ nhằm "câu khách". Nhưng trong một thông báo mới nhất thì Epic Games cũng khẳng định rằng khoản tiền 12% doanh thu của các studio game vẫn đủ để họ có thể trả những chi phí vận hành cơ bản, đồng thời cũng cho biết rằng những thỏa thuận chia sẻ doanh thu này sẽ đem về lợi nhuận cho công ty kể từ năm 2023.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang