Apple đệ đơn kiện một thương hiệu nước đóng chai vì "mượn" logo nhãn hiệu "Táo khuyết" của mình

Tranh chấp nhãn hiệu logo là một việc thường xuyên. Hầu hết thời gian, các thương hiệu cạnh tranh chỉ trông giống nhau về mặt hình thức.

Đầu tuần này, Apple đã đệ trình một thông báo phản đối ( phát hiện bởi Law Street) với Văn phòng Thương hiệu và Bằng sáng chế Hoa Kỳ (USTPO) chống lại một công ty đang cố gắng đăng ký nhãn hiệu cho những gì có vẻ như là một hình ảnh photoshop của logo Apple. Công ty, Georgette LLC, đã nộp đơn đăng ký bảo vệ nhãn hiệu trên một logo trông giống nhau một cách hoàn toàn. Trên thực tế, khi các hình ảnh được phủ lên (bên dưới), chúng có các đường cong và hình dạng giống hệt nhau ngoại trừ một chiếc lá phụ và dấu vết cắn mang tính biểu tượng của quả táo.

Apple đệ đơn kiện một thương hiệu nước đóng chai vì mượn logo nhãn hiệu Táo khuyết của mình

Georgette là một công ty nước đóng chai, vì vậy người ta sẽ cho rằng sẽ không có nhà sản xuất điện tử tiêu dùng nào nhầm lẫn. Tuy nhiên, Apple chỉ ra rằng họ có bán các loại hàng hóa có thương hiệu khác, bao gồm cả chai nước được trang trí bằng con dấu của Apple. Công ty cho rằng việc cho phép Georgette đặt nhãn hiệu sản phẩm của mình tương tự có thể tạo ra sự nhầm lẫn của người tiêu dùng rằng Apple có liên quan, liên kết với hoặc xác nhận sản phẩm.

"Người tiêu dùng bắt gặp logo của người nộp đơn có khả năng liên tưởng nhãn hiệu này với Apple. Dấu của Người nộp đơn có thiết kế hình quả táo cách điệu với một chiếc lá góc phải, tách rời, khiến nó trông giống với logo nổi tiếng của Apple. Thật vậy, hình dạng tổng thể của thiết kế quả táo của Người nộp đơn là gần giống với hình dạng của Logo Apple. "

Logo có các dấu hiệu khác để phân biệt nó với Apple, bao gồm các đường cong trên mặt, đánh dấu thang độ xám ở điểm nhụy và dòng chữ "I AM Arcus" phủ màu trắng. Tuy nhiên, hình dạng tổng thể và các đường cong chính xác cho thấy rằng ít nhất Georgette đã "vay mượn" từ nhãn hiệu của Apple.

Apple đệ đơn kiện một thương hiệu nước đóng chai vì mượn logo nhãn hiệu Táo khuyết của mình  2

Vụ việc sẽ được xem xét và quyết định bởi Hội đồng xét xử và kháng nghị về nhãn hiệu của USPTO. Rất có thể Hội đồng quản trị sẽ đứng về phía Apple và từ chối đăng ký vì những điểm tương đồng. Rốt cuộc, Apple đã đứng đầu trong cuộc tranh chấp logo với công ty khởi nghiệp Prepear, và thương hiệu của nó không có nơi nào giống nhau.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang