EA "bán mình" cho quỹ Saudi Arabia và đối tác Mỹ với giá 55 tỷ USD

EA vừa chính thức bán mình cho liên minh đầu tư gồm Quỹ PIF Ả Rập Saudi, Affinity Partners của Jared Kushner và Silver Lake với giá 55 tỷ USD. Đây là thương vụ lớn thứ hai trong lịch sử ngành game, hứa hẹn mở ra kỷ nguyên mới cho Electronic Arts nhưng cũng dấy lên lo ngại về khả năng cắt giảm chi phí.

Electronic Arts (EA) đã xác nhận thương vụ trị giá 55 tỷ USD, bán toàn bộ cổ phần cho một liên minh đầu tư gồm Quỹ đầu tư công Ả Rập Saudi (PIF), công ty Affinity Partners của Jared Kushner và quỹ Silver Lake. Đây là một trong những thương vụ lớn nhất lịch sử ngành game, chỉ sau màn thâu tóm Activision Blizzard của Microsoft.

Thương vụ lịch sử trong ngành game

Theo công bố, thương vụ được thực hiện hoàn toàn bằng tiền mặt, giúp cổ đông EA nhận được 210 USD cho mỗi cổ phiếu, cao hơn đáng kể so với mức giá giao dịch trước đó. Với thỏa thuận này, liên minh đầu tư sẽ nắm giữ 100% quyền kiểm soát EA, CEO Andrew Wilson vẫn sẽ tiếp tục giữ vị trí điều hành, đồng thời nhấn mạnh rằng thương vụ này sẽ giúp EA thúc đẩy đổi mới, mở rộng toàn cầu và tạo ra trải nghiệm giải trí mang tính đột phá cho thế hệ người chơi tiếp theo.

EA bán mình cho quỹ Saudi Arabia và đối tác Mỹ với giá 55 tỷ USD

EA đã chính thức bị mua lại bởi PIF

Quan điểm từ các bên tham gia

Turqi Alnowaiser, đại diện PIF, cho biết thương vụ sẽ thúc đẩy sự phát triển dài hạn của EA cũng như đổi mới trong ngành game. Egon Durban, đại diện Silver Lake, khẳng định liên minh sẽ đầu tư mạnh mẽ để mở rộng EA trên toàn cầu. Jared Kushner cũng ca ngợi EA là một công ty với đội ngũ quản lý đẳng cấp thế giới và tầm nhìn táo bạo cho tương lai.

EA bán mình cho quỹ Saudi Arabia và đối tác Mỹ với giá 55 tỷ USD 2

Công ty của con rể tổng thống Trump cũng là một trong 3 đối tác đồng sở hữu EA 

Tác động của PIF trong ngành game

Mặc dù đã được công bố, giao dịch vẫn đang trong quá trình chờ phê duyệt từ cơ quan quản lý và cổ đông. EA dự kiến thương vụ sẽ hoàn tất trong quý I năm tài chính 2027. Sau khi hoàn tất, cổ phiếu EA sẽ bị hủy niêm yết khỏi thị trường chứng khoán. Quỹ PIF của Ả Rập Saudi thời gian qua liên tục đầu tư mạnh vào ngành công nghiệp game. Ngoài EA, PIF đã mua lại mảng game của Niantic với giá 3,5 tỷ USD, thâu tóm Scopely với 4,9 tỷ USD, và hiện đang nắm cổ phần tại nhiều ông lớn như Nintendo, Take-Two, Embracer và Activision Blizzard.

Với quy mô 55 tỷ USD, thương vụ thâu tóm EA trở thành thương vụ lớn thứ hai trong lịch sử ngành game và là một trong những giao dịch giá trị nhất thế giới trong lĩnh vực công nghệ và giải trí.

Xem thêm: YouTuber độ thành công Xbox cổ thành máy chơi game cầm tay, pin chỉ trụ được gần 10 phút

Xem thêm: Xiaomi 17 Pro và 17 Pro Max ra mắt: Đối thủ nặng ký của iPhone 17 với màn hình phụ độc đáo

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang