Game thủ đầu tiên trên Steam sở hữu 40.000 trò chơi

Game thủ Trung Quốc lập kỷ lục khi trở thành người đầu tiên trên Steam sở hữu 40.000 trò chơi, giá trị thư viện game lên tới hàng trăm nghìn USD.

Một game thủ người Trung Quốc vừa lập kỷ lục khi trở thành người đầu tiên trên Steam sở hữu tới 40.000 trò chơi, con số khổng lồ khiến cộng đồng không khỏi bất ngờ.

Cột mốc đáng nhớ của Sonix

Ngày 23/9/2025, tài khoản có tên Sonix (hay SonixLegend) chính thức cán mốc 40.028 trò chơi, qua đó trở thành người duy nhất nhận được huy hiệu "Game Collector: 40,000+". Sonix đã gắn bó với Steam suốt 15 năm, và trung bình mỗi năm bổ sung hơn 2.600 game – tức khoảng bảy trò chơi mỗi ngày.

Game thủ đầu tiên trên Steam sở hữu 40.000 trò chơi

40.000 trò chơi? Xin hỏi thí chủ đã bỏ ra bao nhiêu tiền vậy ạ?

Giá trị khổng lồ của bộ sưu tập

Theo dữ liệu từ SteamDB, tổng giá trị thư viện game của Sonix nếu tính theo giá bán hiện tại (kể cả giảm giá) lên tới 641.951 USD, trong khi giá trị thấp nhất ước tính cũng vào khoảng 248.755 USD. Thực tế, Sonix có thể sở hữu gần 100.000 tựa game, nhưng chỉ 40.028 trò chơi hợp lệ được Valve ghi nhận.

Vị trí trên bảng xếp hạng

Sonix hiện đứng đầu bảng xếp hạng bộ sưu tập game lớn nhất Steam. Người giữ vị trí thứ hai, Ian Brandon Anderson, đã sở hữu khoảng 39.500 trò chơi và nhiều khả năng sẽ sớm chạm mốc 40.000. Trong vòng 5 ngày gần đây, top 5 tài khoản dẫn đầu đều đạt những cột mốc mới: 40.000, 39.000, 36.000 và 35.000 game.

Trong số hàng chục nghìn tựa game, trò chơi mà Sonix dành nhiều thời gian nhất lại là Alien Swarm – game bắn súng co-op miễn phí do Valve phát hành từ năm 2010. Đây cũng là một trong 34 trò chơi mà Sonix đã hoàn thành toàn bộ thành tích, nhận danh hiệu Perfect Game.

Game thủ đầu tiên trên Steam sở hữu 40.000 trò chơi 2

Steam vẫn đang là một nền tảng cửa hàng trò chơi lớn nhất

Steam ngày càng bùng nổ

Chỉ riêng năm 2024, đã có gần 19.000 trò chơi mới ra mắt trên Steam, tăng 32,5% so với năm trước. Tuy nhiên, chỉ hơn 20% trong số đó được Valve mở tính năng cộng đồng như thẻ giao dịch, huy hiệu hay biểu tượng cảm xúc – những yếu tố quan trọng để người chơi tích lũy thành tích và sưu tầm.

Xem thêm: CORSAIR ra mắt bàn phím chơi game VANGUARD PRO 96 và VANGUARD 96

Xem thêm: Grand Theft Auto 6 Xuất Hiện Tin Đồn Phải Dời Lịch Ra Mắt Thêm Vài Tháng Tới

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang