Dota 2 bắt đầu ngừng hỗ trợ cho các hệ điều hành và API đồ họa cũ hơn

Dota 2 đang ngừng hỗ trợ trên Windows 32-bit và DirectX 9.

Tuần này, Valve đã thông báo rằng trong tương lai gần, họ sẽ bắt đầu loại bỏ hỗ trợ của Dota 2 cho các hệ thống Windows và Mac cũ hơn cũng như các API đồ họa cũ hơn. Điều này sẽ ảnh hưởng đến một tỷ lệ nhỏ người chơi mặc dù Dota 2 được thiết kế để tương thích với nhiều loại PC.

Dota 2 bắt đầu ngừng hỗ trợ cho các hệ điều hành và API đồ họa cũ hơn

Valve cho biết những thay đổi sẽ diễn ra trong vòng vài tháng. Cuối cùng, nó sẽ loại bỏ hỗ trợ cho các phiên bản Windows và macOS 32 bit dưới 10.14. Dota 2 cuối cùng cũng sẽ chỉ hỗ trợ DirectX 11 và Vulkan, bỏ hỗ trợ cho DirectX 9 và OpenGL. Cuối cùng, nó sẽ ngừng hỗ trợ XAudio, chuyển sang SDL Audio.

Valve chỉ ra cách Dota 2 đã tận dụng các hệ điều hành và API mới hơn để có đồ họa, âm thanh và hiệu suất tốt hơn. Tuy nhiên, cho đến nay, Valve vẫn đang hỗ trợ những người chơi trên các hệ máy cũ hơn. Công ty phát triển game lớn này gợi ý rằng họ sẽ bỏ hỗ trợ để giải phóng tài nguyên để tập trung vào các hệ thống cập nhật hơn. "Việc loại bỏ các công nghệ cũ hơn này sẽ cho phép chúng tôi hợp lý hóa các nỗ lực phát triển của mình cũng như sử dụng các tính năng mới hơn của các API này để cung cấp trải nghiệm Dota thậm chí còn tốt hơn."

Dota 2 bắt đầu ngừng hỗ trợ cho các hệ điều hành và API đồ họa cũ hơn 2

Valve không có con số cụ thể về tỷ lệ người chơi Dota 2 bị ảnh hưởng, nhưng họ cho biết sẽ không có gì thay đổi đối với "hầu hết" người chơi. Xem xét số liệu thống kê cho tất cả người dùng Steam (Dota 2 vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên Steam) cho thấy rằng chưa đến một phần trăm đang sử dụng phiên bản 32-bit của Windows 7 hoặc 10 và dưới 0,2% đang sử dụng phiên bản macOS cũ hơn 10,14.

Để so sánh, Liên minh huyền thoại của Riot Games liệt kê Windows 64-bit trong cấu hình được khuyến nghị, nhưng không phải là tối thiểu. Nó vẫn hỗ trợ macOS trở về 10.12 nhưng không hỗ trợ DirectX 9. Valorant, mặc dù có các yêu cầu hệ thống hào phóng tương tự, nhưng đã chỉ hỗ trợ Windows 64-bit.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang