Dota 2 bắt đầu ngừng hỗ trợ cho các hệ điều hành và API đồ họa cũ hơn

Dota 2 đang ngừng hỗ trợ trên Windows 32-bit và DirectX 9.

Tuần này, Valve đã thông báo rằng trong tương lai gần, họ sẽ bắt đầu loại bỏ hỗ trợ của Dota 2 cho các hệ thống Windows và Mac cũ hơn cũng như các API đồ họa cũ hơn. Điều này sẽ ảnh hưởng đến một tỷ lệ nhỏ người chơi mặc dù Dota 2 được thiết kế để tương thích với nhiều loại PC.

Dota 2 bắt đầu ngừng hỗ trợ cho các hệ điều hành và API đồ họa cũ hơn

Valve cho biết những thay đổi sẽ diễn ra trong vòng vài tháng. Cuối cùng, nó sẽ loại bỏ hỗ trợ cho các phiên bản Windows và macOS 32 bit dưới 10.14. Dota 2 cuối cùng cũng sẽ chỉ hỗ trợ DirectX 11 và Vulkan, bỏ hỗ trợ cho DirectX 9 và OpenGL. Cuối cùng, nó sẽ ngừng hỗ trợ XAudio, chuyển sang SDL Audio.

Valve chỉ ra cách Dota 2 đã tận dụng các hệ điều hành và API mới hơn để có đồ họa, âm thanh và hiệu suất tốt hơn. Tuy nhiên, cho đến nay, Valve vẫn đang hỗ trợ những người chơi trên các hệ máy cũ hơn. Công ty phát triển game lớn này gợi ý rằng họ sẽ bỏ hỗ trợ để giải phóng tài nguyên để tập trung vào các hệ thống cập nhật hơn. "Việc loại bỏ các công nghệ cũ hơn này sẽ cho phép chúng tôi hợp lý hóa các nỗ lực phát triển của mình cũng như sử dụng các tính năng mới hơn của các API này để cung cấp trải nghiệm Dota thậm chí còn tốt hơn."

Dota 2 bắt đầu ngừng hỗ trợ cho các hệ điều hành và API đồ họa cũ hơn 2

Valve không có con số cụ thể về tỷ lệ người chơi Dota 2 bị ảnh hưởng, nhưng họ cho biết sẽ không có gì thay đổi đối với "hầu hết" người chơi. Xem xét số liệu thống kê cho tất cả người dùng Steam (Dota 2 vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên Steam) cho thấy rằng chưa đến một phần trăm đang sử dụng phiên bản 32-bit của Windows 7 hoặc 10 và dưới 0,2% đang sử dụng phiên bản macOS cũ hơn 10,14.

Để so sánh, Liên minh huyền thoại của Riot Games liệt kê Windows 64-bit trong cấu hình được khuyến nghị, nhưng không phải là tối thiểu. Nó vẫn hỗ trợ macOS trở về 10.12 nhưng không hỗ trợ DirectX 9. Valorant, mặc dù có các yêu cầu hệ thống hào phóng tương tự, nhưng đã chỉ hỗ trợ Windows 64-bit.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang