So sánh Điểm chuẩn GPU: iPhone 13 vs iPhone 13 Pro vs iPhone 12 Pro

GPU 4 lõi của iPhone 13 "khác biệt" nhiều với những gì Apple đã chia sẻ trong buổi giới thiệu của nó.

A15 Bionic không mang lại hiệu suất đồ họa hầu hết trên các thiết bị và điều đó tất cả sẽ phụ thuộc vào dòng máy bạn chọn. Như đã chia sẻ ở bài viết trước đây, dòng iPhone 13 Pro và iPhone 13 Pro Max cao cấp hơn có GPU 5 lõi , trong khi iPhone 13 và iPhone 13 mini  sẽ xuất xưởng với 4 lõi. Thật không may, sự khác biệt của điểm số duy nhất đó có sự khác biệt lớn về hiệu suất.

Trong bài kiểm tra điểm chuẩn Geekbench 5 Metal mới, A15 Bionic với GPU 4 nhân đạt được số điểm khá mờ nhạt là 10608, không cao hơn nhiều so với iPhone 12 Pro năm ngoái với số điểm là 9123. Sự khác biệt hầu như không dẫn đến mức tăng hiệu suất 15% giữa hai thế hệ GPU. 

So sánh Điểm chuẩn GPU: iPhone 13 vs iPhone 13 Pro vs iPhone 12 Pro

Bản A15 Bionic này đạt điểm số thấp hơn nhiều so với tuyên bố tăng hiệu suất 30% của Apple, nhưng có thể trong các bài kiểm tra khác, chipset đạt được điểm số cao hơn. GPU 5 lõi có trên iPhone 13 Pro, nó đạt được 14216 điểm, nhanh hơn 55% so với GPU của A14 Bionic. Tóm lại, nếu bạn quan tâm đến những khác biệt này, bạn nên chọn iPhone 13 Pro hoặc iPhone 13 Pro Max.

 So sánh Điểm chuẩn GPU: iPhone 13 vs iPhone 13 Pro vs iPhone 12 Pro 2

A15 Bionic có thể có GPU nhanh nhất trong các sản phẩm từ trước đến nay của Apple. Tuy nhiên, sự khác biệt về điểm số GPU có thể là do SoC binning để tiết kiệm chi phí sản xuất của các mẫu iPhone 13 rẻ hơn. Có thể một số lô A15 Bionic có một lõi bị lỗi, vì vậy thay vì loại bỏ lô đó, Apple đã chọn sử dụng nó trong iPhone 13 và iPhone 13 mini. Nhìn vào tình trạng thiếu chip đang diễn ra, quyết định này là cần thiết.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang