Doanh thu của miHoyo tăng vọt nhờ thành công của Genshin Impact và Honkai: Star Rail

Tháng 11 năm ngoái, doanh thu hàng tháng của miHoYo đã vượt mặt NetEase. Đây cũng là lần đầu tiên côngt ty trở thành nhà phát hành game di động có doanh thu cao thứ hai tại Trung Quốc.

Theo truyền thông Trung Quốc, doanh thu nhà phát triển game miHoYo đã tăng gần gấp ba lần trong ba năm qua, khiến Tencent và NetEase phải dè chừng. 

Vào năm 2022, công ty đạt doanh thu 27,34 tỷ nhân dân tệ (4,2 tỷ USD), tạo ra lợi nhuận ròng 16,15 tỷ nhân dân tệ. Báo cáo cũng liệt kê công ty là một trong "30 doanh nghiệp văn hóa hàng đầu Trung Quốc" của Trung Quốc.

Doanh thu của miHoyo tăng vọt nhờ thành công của Genshin Impact và Honkai: Star Rail

Các thông tin trong nước đưa tin rằng doanh thu của miHoYo đạt hơn 20 tỷ vào năm 2021, mà không cung cấp con số chính xác. Vào năm 2021, doanh thu của miHoYo là 10,1 tỷ nhân dân tệ vào năm 2020, gần bằng một phần ba con số được báo cáo cho năm 2022.

Sự gia tăng doanh thu tại miHoYo đến từ sự thành công vang dội của tựa game Genshin Impact, đưa nhà phát triển trí hiện tại là công ty game đứng thứ ba ở Trung Quốc, sau Tencent và NetEase.

Tencent, công ty điều hành mảng kinh doanh trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, đã công bố doanh thu từ hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử của mình là 170,7 tỷ nhân dân tệ vào năm 2022, giảm 2% so với một năm trước, trong khi doanh thu từ trò chơi của NetEase tăng 10% lên 74,6 tỷ nhân dân tệ.

Doanh thu của miHoyo tăng vọt nhờ thành công của Genshin Impact và Honkai: Star Rail

miHoYo, vẫn thuộc sở hữu tư nhân kể từ khi được thành lập vào năm 2011 bởi ba sinh viên tốt nghiệp kỹ thuật từ Đại học Jiao Tong Thượng Hải - Cai Haoyu, Liu Wei và Luo Yuhao.

Nhiều tờ báo trong nước cũng ca ngợi miHoYo là một ví dụ điển hình về việc mở rộng ra nước ngoài của một nhà phát triển trò chơi điện tử trong nước, nói rằng nó đã "tạo ra một cửa sổ để game thủ ngoài nước hiểu được phần nào về văn hoá Trung Quốc".

Genshin Impact, được ra mắt vào tháng 9 năm 2020, đã thu về 4 tỷ USD doanh thu toàn cầu vào cuối năm 2022, theo dữ liệu từ Sensor Tower, khiến tựa game trở thành game Trung Quốc thành công nhất mọi thời đại và là cột mốc lớn của thị trường game Trung Quốc.

Doanh thu của miHoyo tăng vọt nhờ thành công của Genshin Impact và Honkai: Star Rail

Tháng 11 năm ngoái, doanh thu game mobile hàng tháng của miHoYo đã vượt mặt NetEase. Đây cũng là lần đầu tiên côngt ty trở thành nhà phát hành game di động có doanh thu cao thứ hai tại Trung Quốc sau hơn một năm, theo Sensor Tower. Mặc dù NetEase đã giành lại vị trí vào tháng 1 và tháng 3, nhưng miHoYo lại chiếm vị trí thứ hai vào tháng 4 và tháng 5.

Trong khi đó, tựa game bom tấn mới nhất của miHoYo Honkai: Star Rail, một tựa game theo phong cách anime nhập vai ra mắt vào cuối tháng 4, gần đây đã làm lu mờ Genshin Impact để trở thành trò chơi điện tử Trung Quốc ra mắt toàn cầu lớn nhất. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang